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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏星穹铁道》镜流配队详解推荐 镜流配队推荐

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镜(jìng)佩鸭罗布洛(luò)妮娅可(kě)以(yǐ)提供镜流(liú)最需要(yào)的增伤,其(qí)拉条效果(guǒ)也(yě)可以(yǐ)提高镜流的(de)启(qǐ)动(dòng)速(sù)率(lǜ)。佩(pèi)拉(lā)可以提供目(mù)前全游(yóu)更(gèng)高贵的减抗属性。

崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次(cì)为大家带来镜(jìng)流(liú)配队(duì)详解推荐,镜流配队推(tuī)荐。镜佩(pèi)鸭罗布(bù)洛妮娅可以提供(gōng)镜流最需要的增(zēng)伤(shāng),其(qí)拉条效果也可(kě)以提高镜流的启(qǐ)动速(sù)率(lǜ)。佩拉(lā)可以提供目前全游更高贵的(de)减(jiǎn)抗属性。

1、镜佩鸭(yā)罗(luó)

配队原理(lǐ):

1)布洛妮娅(yà)可以提供镜流最需要(yào)的(de)增伤,其拉条效果也可以提(tí)高镜(jìng)流的启动速率。

2)佩拉可以(yǐ)提供目前(qián)全游(yóu)更(gèng)高贵(guì)的减抗属(shǔ)性(xìng),且(qiě)大招是(shì)群体减防,也非常契合镜(jìng)流的群攻优势。

3)罗刹对战技点几乎(hū)无消耗,可(kě)以解决布洛妮(nī)娅的高耗点问题(tí)。

4)布洛(luò)妮娅、佩拉本(běn)身(shēn)就可(kě)以(yǐ)带生命主词条,让镜流吃满(mǎn)天赋的攻击buff,同时(shí)提高自身生存能力,一举两得。

辅助人选:

上面(miàn)的四人(rén)组属于最(zuì)标(biāo)准的配队,但其(qí)中同谐、丰饶的位置都可以有其他(tā)角(jiǎo)色可以(yǐ)替换(huàn):

1)停云(yún):其实(shí)停(tíng)云也(yě)不是(shì)完美适配(pèi)镜流,可能停云(yún)大招已(yǐ)经准备(bèi)完毕,还要等镜流进【转魄】才(cái)可以放,造一个转魄(pò)双大(dà),但造(zào)成(chéng)了停云能量的(de)浪费。

2)白露:白露自身就是(shì)高生命值角色(sè),有(yǒu)白露在基本可以直接保证镜(jìng)流吃满(mǎn)天赋的攻击buff,白(bái)露的复(fù)活防(fáng)暴毙、大招群奶也是比较契合(hé)镜流的,唯一的(de)缺点(diǎn)在于对战技点的消耗可能(néng)会略(lüè)高于罗刹。

配速(sù)思路:

1)传(chuán)统低速(sù)鸭:佩(pèi)拉(lā)&罗刹(shā)(140+)>镜(jìng)流(139)>布(bù)洛(luò)妮娅(137)

鸭(yā)鸭配速略低于且尽量接近镜流,保证比(bǐ)较严(yán)丝合缝的“镜流(liú)-板鸭-镜流”三连动循环。该打法上限更高,使镜流的(de)速(sù)度收益更大(dà)化,但全队战技点压力较大,在鸭鸭有1+1时最(zuì)适合这种打(dǎ)法(fǎ)。

2)变(biàn)种高(gāo)速鸭:布洛(luò)妮娅&佩拉&罗刹(140+)>镜(jìng)流(139)

鸭鸭(yā)速度越高越(yuè)好,速度(dù)越(yuè)高(gāo),拉条的收益才能(néng)被体现出来,但不(bù)可以(yǐ)高(gāo)过(guò)镜(jìng)流实际速度的126%。打法是镜流【转魄】时(shí)鸭鸭尽管E拉(lā)镜流,【转魄】未触发时,鸭鸭(yā)直接(jiē)A打(dǎ)点。这种打法的优势(shì)在于战技(jì)点循环自(zì)洽,最为舒适。

2、镜刃(rèn)双核

配队原(yuán)理:

1)镜流(liú)给刃扣血可以让阿刃触(chù)发更多的彼(bǐ)岸(àn)葬(zàng)送给(gěi)你(nǐ)洗脑,因此镜(jìng)流和刃(rèn)也就正好可以组出一支(zhī)比较合理的双(shuāng)核配队。

2)佩拉(lā)可(kě)以同时使两名主(zhǔ)c收益(yì),且有减冰抗的能力,当选该(gāi)思路的更(gèng)佳(jiā)辅助。

组合举例:

1)镜流+刃(rèn)+佩(pèi)拉+罗刹(shā)

3、银佩双虚无

配(pèi)队原理:

1)镜流自身(shēn)就有较高(gāo)的双(shuāng)暴和攻击加成,减防、减(jiǎn)抗是比(bǐ)较缺(quē)的,可(kě)以考(kǎo)虑(lǜ)双虚(xū)无,击(jī)碎对(duì)方(fāng)的防御。

2)减(jiǎn)防是(shì)反稀释,减得越多,收益(yì)越高,在当时希儿双冰时(shí)就有比较好的发挥。

组(zǔ)合举例:

1)镜流+银狼(láng)+佩拉+白露拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系>

0、云(yún)上五骁神挡杀神

配队原理(lǐ):

1)原理?我(wǒ)玩游戏用(yòng)得着你(nǐ)教我做事?

我(wǒ), 就要(yào)玩云上(shàng)五(wǔ)骁。

2)镜流+饮(yǐn)月(yuè)+景元+刃,不解释。

操作建议:

1)战技点都是苟ch设计的阴谋(móu),但(dàn)我们之间(jiān)有一个人(rén)吃豆就能c。

2)景元将军,您作为(wèi)将(jiāng)军还是不要劳神费力了,要不(bù)就普攻打(dǎ)点(diǎn)吧(ba),输出(chū)交给(gěi)咱。

3)饮月(yuè)老哥先打会豆吧(ba),等刃哥和(hé)镜(jìng)流姐启(qǐ)动(dòng)了豆(dòu)子都(dōu)是你的。

4)真是可恶,为什(shén)么队(duì)伍只(zhǐ)有(yǒu)四个格子?不(bù)然(rán)云上(shàng)五骁一起上我都(dōu)不(bù)知道怎么输。

5)什么(me)你说没有带(dài)奶?饮月带个金珀不就行了,高手从不带奶(nǎi)打(dǎ)副本。

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