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将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物

将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词(cí)缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯(wān)刀(dāo)手游》中(zhōng)获得(dé)一件(jiàn)传说词缀的装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨(jù)人(rén)神(shén)锤,cw=不死(sǐ)4+100,这是一个给巨人神锤附魔(mó)一个不(bù)死词(cí)条。

mf:自动匹配(pèi)创建词(cí)缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加(jiā)基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的词缀代码表示自动适配出品质从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀)。

cw:创建(jiàn)制定词缀:cw=词缀id+变量数值附加基数(shù)(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑(jiàn)+50说明:表示(shì)附(fù)带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品(pǐn),所有变量数(shù)值指(zhǐ)定由50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物(wù)品词缀详情:w=词缀 id$[变(biàn)量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物(wù)品属性的(de)变量数组:qv=变量代码数组。

p:指定(dìng)物品的记录买入价格:p=买(mǎi)入(rù)价格。

变量(liàng)代码(mǎ)数组由(yóu)列数(shù)为2的二维数组组(zǔ)成,列(liè)1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词缀有3条词条,那么他的变量数(shù)组(zǔ)可能(néng)为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不(bù)死4+100

这是一个给(gěi)巨(jù)人神锤附魔(mó)一个不死词条

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附(fù)魔属性的更(gèng)大值

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下面是装备附魔词条的(de)属性:(我这里统(tǒng)计的全是(shì)传(chuán)说品(pǐn)质的词(cí)条(tiáo))

臂(bì)力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神(shén)=精神(shén)

吸血刃:普通攻击(jī)吸血造成40%的生(shēng)命值

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传(chuán)说属性精神4:

烈日:+友方攻击(jī)+20%

狂(kuán将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物g)战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上(将军三箭定天山指的是谁定天下,将军三箭定天山说的是哪位历史人物shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速(sù) 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾4:减(jiǎn)少(shǎo)25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻击(jī) 提升(shēng)10%所受(shòu)到的(de)全部伤害

启迪(dí)4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强(qiáng)了)

超载4:移速(sù)140 15回蓝(lán) 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维(wéi)随机一(yī)项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成(chéng)裂(liè)地效果 四维随机一项15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生(shēng)命值低于50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回蓝25 25力(lì)量

屠(tú)龙4:攻击大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统帅4

NEW精英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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