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浙k是浙江哪个城市的

浙k是浙江哪个城市的 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒(miǎo);;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的,可以智力主加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以升级(jí)到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到20;骑(qí)士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量是骑(qí)士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力(lì)点到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要30或以上的(de)力(lì)量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开(kāi)局的遗物,推荐(jiàn)大家选择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng浙k是浙江哪个城市的)级之后也很猛,完全可以从开(kāi)局用到结局。后面你(nǐ)还可(kě)以换其(qí)他强劲武(wǔ)器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战(zhàn),武士相对突(tū)出的就是敏(mǐn)捷(jié),我(wǒ)们在开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了一定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们(men)主要走的(de)还是力敏(mǐn)流!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加的。但是(shì)开局(jú)时候的卢恩比较紧张(zhāng),我们可以先把血量放一放,多开(kāi)图收集(jí)黄金种子(zi),增(zēng)加血瓶(píng)的数(shù)量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的(de)Boss采用的(de)策略(lüè)就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定(dìng)要慢慢来;对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等(děng)我(wǒ)们有了一(yī)定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇(chóu),十年不(bù)晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前(qián)期(qī)基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于信仰和智慧这两个(gè)针对于法(fǎ)术(shù)职业(yè)的属(shǔ)性,我们(men)武士开(kāi)局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如(rú)果(guǒ)你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着(zhe)血量,初期(qī)的武士(shì)剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以2点力量再去(qù)加一(yī)点血(xuè)量或者(zhě)2点(diǎn)敏捷一点血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到15,可以穿(chuān)上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这(zhè)个位(wèi)置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的(de)开荒武器(qì),需(xū)要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟本浙k是浙江哪个城市的不用(yòng)担(dān)心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血(xuè)量都20点了,再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期(qī)间是(shì)可以(yǐ)穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的(de)点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多(duō)这(zhè)样点(diǎn),玩到后(hòu)面(miàn)属性收益就很低了。武士前(qián)期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容(róng)错,然后根据所选武器的能(néng)力值(zhí)要求加点(diǎn),然(rán)后想玩力敏(mǐn)的话(huà)就(jiù)加(jiā)力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯(wān)刀就需要18力量(liàng),17灵巧,出(chū)血效果非常强力。

武(wǔ)士前期(qī)自带远程(chéng)武器,可以(yǐ)用(yòng)来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑(qí)士详细(xì)

流浪骑士(shì)就是相当于战士职(zhí)业,很推荐(jiàn)新(xīn)手前期熟悉(xī)游(yóu)戏(xì)环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于容(róng)错值,很(hěn)多玩家误以(yǐ)为前(qián)期要加力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么容(róng)易被一两刀带走,这(zhè)个是基础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先(xiān)加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去加力量(liàng),也(yě)同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保(bǎo)证(zhèng)在开荒的时候不会有太(tài)大的阻力,力量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备一些必(bì)要的武器。随后就是加到32点血量,然后再去加力量(liàng)40,因为力量(liàng)低不能(néng)拿强力(lì)武器,这样的(de)话流浪(làng)骑士(shì)的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用来试试造成(chéng)很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器(qì)装备(bèi)可以考虑骑兵长矛(máo)和大乌龟(guī)盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕竟(jìng)决定了你(nǐ)能带多(duō)少装(zhuāng)备和(hé)更多的精(jīng)力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量(liàng)、耐力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量是骑士最为(wèi)重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需要(yào)力(lì)量(liàng)属性,力量需(xū)要加(jiā)点到31,这样所有的武器(qì)都是可以用(yòng)了(le)。前(qián)期更好加力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或(huò)者14点的力量(liàng)。

耐(nài)力(lì)是一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装备(bèi)重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够会(huì)导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和(hé)其(qí)他职业,法师(shī)的主(zhǔ)要(yào)攻击是法术,更多(duō)的是需要魔法的(de)加成(chéng),所以(yǐ)说我们(men)在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说(shuō),最(zuì)重要(yào)的就智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法(fǎ)师法术(shù)加成。法力值不够(gòu)的话,即使有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大(dà)的法术(shù),对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是非常关键的,通(tōng)过智力的(de)提高(gāo),可以很好(hǎo)实用法术攻击,在(zài)伤(shāng)害(hài)敌人的时候对其(qí)进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我们希望(wàng)在这(zhè)18点之上再加(jiā)一点,两方面我(wǒ)们使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)术,当然我们也(yě)要(yào)均衡其他的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很关(guān)键,但是在(zài)前(qián)期我们(men)也不要一味的对(duì)法师(shī)进行智力加成,这样虽然(rán)法师的(de)法师的攻击很强了,但(dàn)是在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了(le)敌(dí)人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法(fǎ)术(shù),就(jiù)被敌人干(gàn)掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防御也(yě)不(bù)是很强(qiáng)。但是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群体,如果(guǒ)我们没有强力的血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几(jǐ)下(xià)也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的(de)!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以适应前期的敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候(hòu)我(wǒ)们也(yě)要(yào)通过这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主加,然(rán)后点专注,先把智力(lì)点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可(kě)以先(xiān)把(bǎ)智力(lì)加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或者13这样防(fáng)止一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一(yī)点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注也到20点了。

如果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命(mìng)无所谓的(de),大(dà)多数(shù)情(qíng)况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出(chū)招方式(shì),多(duō)死几次(cì)就知道怎(zěn)么打了,如果你专注和智力够高,可(kě)以(yǐ)打(dǎ)很多后期都(dōu)很(hěn)强的(de)boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有(yǒu)敏(mǐn)捷流和纯力量流,剑士(shì)伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器(qì)路线,剑士(shì)的加点有敏捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵(líng)。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带(dài)弹(dàn)反的小(xiǎo)圆盾,这个(gè)职业不适合新手。剑士(shì)的发展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局(jú)建议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点可以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概(gài)率,降低挨打的可能性(xìng),更(gèng)大限度提升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提(tí)升敏(mǐn)捷型武器的攻击(jī)力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害(hài)。

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