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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《权力的游戏凛冬(dōng)将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家类型(xíng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格(gé)分(fēn)为(wèi)七(qī)大(dà)类,游戏中没有完美的角色类别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己(jǐ)的(de)游戏角色(sè)。我们可以将游玩(wán)风格(gé)分为七大类(lèi),游(yóu)戏中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格(gé),并在(zài)该方向上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类(lèi),然(rán)后(hòu)我将逐一介绍这些类别(bié)及其子类别。一位玩家可(kě)以分配到的类别(bié)和子(zi)类别(bié)数(shù)量是没(méi)有(yǒu)限制的,你也可以这(zhè)样理解:所有玩(wán)家都可以在游戏中追(zhuī)求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩(wán)家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型(xíng)玩家(jiā)”。这类(lèi)玩家的终极目标是提(tí)高战力(lì)。归(guī)至这一类别的(de)玩(wán)家会想尽(jǐn)办法强化自己的(de)账号,对游戏的(de)其(qí)他(tā)无(wú)法帮助他(tā)们强(qiáng)化(huà)账号(hào)的领域不太感兴趣(qù)。

发育(yù)型玩家(jiā)可以(yǐ)分(fēn)为三个子类别(bié),主要取(qǔ)决于(yú)他们在游(yóu)戏内(nèi)身处的阶段(duàn)。这三(sān)个(gè)子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训练者。建造者是(shì)专(zhuān)注于建筑的玩家,这也是每一(yī)位新玩家都会经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究(jiū)者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最(zuì)初(chū)的重(zhòng)要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士(shì)兵(bīng)、高级(jí)军制改革(额(é)外部队(duì)队列)以及狂热和减免加(jiā)成。研究者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家(jiā)不希(xī)望(wàng)将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升迁移王国的难(nán)度(dù)),他们(men)会选择(zé)跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有(yǒu)超过100万士兵(bīng)才能在城堡受(shòu)攻(gōng)击时将防御力(lì)提(tí)升至更高水平。超(chāo)过(guò)这(zhè)些数字(zì)的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力量。要(yào)注意的是,训练者(zhě)不一(yī)定是优秀(xiù)的战士(shì),在(zài)介绍战士类别(bié)时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的(de)特定内(nèi)容组合,例(lì)如(rú)领主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的(de)是拥有(yǒu)一套或(huò)多(duō)套上述(shù)内(nèi)容,且等(děng)级达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许(xǔ)多(duō)内(nèi)容(róng)组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩(wán)家提供(gōng)加成和增益(yì),而这正是玩家收(shōu)集它们(men)的主要(yào)原因。其(qí)实,你向(xiàng)这些组合内容(róng)投入得越多,能从(cóng)中(zhōng)获得的加成(chéng)和增(zēng)益(yì)数量反(fǎn)而会减少,在多数情况下,最有利(lì)的方(fāng)式是专(zhuān)注于收集(jí)多个内容组合,每种东西都(dōu)收(shōu)集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个(gè)组(zǔ)合。

但是(shì),收集者努(nǔ)力收集不一(yī)定是(shì)为(wèi)了加成和(hé)增(zēng)益。玩家也可能会(huì)喜欢收集指挥(huī)官,原(yuán)因仅仅是(shì)他们喜欢这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各(gè)种(zhǒng)闪(shǎn)闪发光(guāng)的领主装备(bèi),因为对这类玩家而言,它(tā)们实(shí)在(zài)是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的(de)需求(qiú)。他们会使(shǐ)用账号超量收集资(zī)源,然后(hòu)派遣收集者去填充联(lián)盟补(bǔ)给。作为主要(yào)的玩(wán)家类别,耕作者并没有(yǒu)特定(dìng)的终极目标(biāo),但他们是支持联盟长(zhǎng)期生存(cún)的(de)必要力量(liàng)。

收(shōu)集资源的方式分(fēn)为(wèi)两种:

A) 超量收集:采(cǎi)用(yòng)这种方(fāng)式的玩家会利用外城建筑(zhù)生(shēng)产资(zī)源。他们(men)只(zhǐ)会建造(zào)一种(zhǒng)资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果(guǒ)。他们还会优先培养有(yǒu)利于(yú)提升该种(zhǒng)生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官,以及选择(zé)可以提高(gāo)超(chāo)量收集速度的天赋。

B) 采(cǎi)集:当(dāng)一种(zhǒng)资源点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接一个地占(zhàn)领采(cǎi)集点。当然,不要忘记圣堂可以(yǐ)提供(gōng)提升(shēng)采(cǎi)集速度的(de)增(zēng)益哦!

在游戏早期阶段(duàn),采集资源(yuán)至关重要,因为(wèi)它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游戏活(huó)动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗民(mín)”类(lèi)玩家的主要游戏(xì)动(dòng)力是加(jiā)入游戏内的(de)联盟和游戏(xì)外的社(shè)区。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这(zhè)款游戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有(yǒu)趣(qù)的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩家(jiā)继续游玩这款游戏的重要因素。

维(wéi)斯特洛(luò)大陆的(de)居民(mín)是(shì)与社区互动最活跃的玩家,他(tā)们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受(shòu)游戏的同时(shí),拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这(zhè)款游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力都是(shì)联珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗(lián)盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖(lài)于(yú)我们一起携(xié)手(shǒu)构建的健(jiàn)康社区。

5. 战略(lüè)家与领袖

战(zhàn)略家与(yǔ)领袖是推动这款游戏和其他玩家前进的动(dòng)力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的(de)终极(jí)目标(biāo)是见证(zhèng)自己的联盟所向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国(guó),玩家(jiā)必须了解游戏(xì)的(de)运作机制。获得这类游戏(xì)知识和经验却并不简单,玩(wán)家(jiā)需要(yào)花费许多时间,经历多场战斗,才能掌握在竞(jìng)技游戏中领(lǐng)导(dǎo)他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有一定(dìng)策(cè)略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此,领袖与(yǔ)战(zhàn)略家(jiā)在游戏中会受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷(zhōng)于(yú)领(lǐng)导他人和(hé)出谋划策(cè),而且(qiě)他们(men)会(huì)为此(cǐ)坚持玩游(yóu)戏。在联(lián)盟的(de)战斗中,规划(huà)战(zhàn)场、将所有人部署在(zài)正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领袖必须掌握特定的社交技能且拥(yōng)有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是(shì)称霸游戏(xì)活(huó)动或特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样(yàng)的(de)游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战斗,专(zhuān)注于制定(dìng)战术和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会让某些(xiē)玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会让某些顶尖(jiān)联(lián)盟站在(zài)更高、更(gèng)大的舞台上让全体游(yóu)戏(xì)玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这(zhè)些(xiē)无上的荣(róng)誉和(hé)声(shēng)望是他们(men)孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验*飙升(shēng)的(de) *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子类别,相互之间可能重叠(一名玩家可以同属多个(gè)子(zi)类别(bié)):

a) 集结(jié)领袖:在集(jí)结(jié)时,只有你的增(zēng)益和(hé)加成会在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成(chéng)为(wèi)集(jí)结(jié)领袖,你(nǐ)必须比其他玩(wán)家更加(jiā)强大,经验也要足(zú)够(gòu)丰富,其他人才有(yǒu)信心将士兵托付给你。除了增益和加(jiā)成以(yǐ)外,集(jí)结(jié)领袖还(hái)需(xū)要关注集(jí)结的(de)规模。集结规模过小的(de)领(lǐng)袖无法造(zào)成大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集(jí)结(jié)领袖通常也是出色的收集者(zhě),因为(wèi)他们需(xū)要(yào)与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强(qiáng)大(dà)的集结领袖能够(gòu)占领奇迹城市(shì),也能阻止敌人攻破城池(chí),摧毁敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗中的战力主要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家(jiā)愿意冒险提供(gōng)自己的士兵和巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为传奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数(shù)不胜(shèng)数的伟大斗士(shì),其中不乏会(huì)有许多(duō)零氪玩家,他们(men)会积极地参(cān)与每一场战斗中(zhōng)。

从另(lìng)一方面(miàn)看,集结(jié)领袖和(hé)集结参与者也可(kě)以是(shì):

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士(shì):集(jí)结(jié)领袖和参与者在受(shòu)到攻击时,可以选(xuǎn)择(zé)保(bǎo)留最少的士兵,以(yǐ)便将他们藏起来(lái)。这(zhè)种(zhǒng)做法有助(zhù)于(yú)将火力集中在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所(suǒ)发起的攻击。零(líng)城堡(bǎo)战士(shì)无法(fǎ)成为建造者(发(fā)育(yù)型玩家(jiā)),因为你需要将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游(yóu)戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌(dí)人伤害的角色。而在(zài)这款(kuǎn)游(yóu)戏中,坦克(kè)类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账号(hào)比(bǐ)较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结规(guī)模较大(dà)的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有数(shù)量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排增(zēng)援(yuán),才有助于阻挡伤害,此外,巨龙的属性也(yě)可以提(tí)升他(tā)们的增(zēng)益效(xiào)果。无论多么强(qiáng)大的(de)坦(tǎn)克都无法孤军奋战(zhàn),需(xū)要依靠集结队友(yǒu)的(de)协助。

战士可以拥有不(bù)同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是参(cān)与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言,战(zhàn)场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏存在(zài)的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则(zé)死。”部(bù)分战士会集中精力(lì)征服(fú)他人;部分人(rén)渴望见证敌(dí)人(rén)元(yuán)气大伤(shāng)、损失士兵。还有一些玩家则希(xī)望炫耀自(zì)己的击(jī)杀数和军功值。军(jūn)功是一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力(lì)首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家(jiā)战(zhàn)斗时(shí),如果该玩家(jiā)击(jī)杀或(huò)损失T3以上士(shì)兵(bīng),就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其(qí)他世界(jiè)和击杀士(shì)兵(bīng)获得(dé)更多军功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在离线期(qī)间被军功猎(liè)人(rén)或(huò)入(rù)侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务必(bì)在退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来保护你的(de)领(lǐng)地。

哪一个是更佳角色(sè)类别?

没有完美的(de)角色类别(bié)。在这款即时(shí)战略开放世界(jiè)游戏中,你可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。最(zuì)重(zhòng)要的是(shì)以自己(jǐ)喜欢(huān)的方式(shì)尽情(qíng)享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类(lèi)别(bié)为什么(me)重(zhòng)要?

你需要(yào)知道(dào)自(zì)己希望在游戏里做(zuò)什么(me),才不会(huì)“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的(de)玩家不一定适(shì)合(hé)成为战士(shì),而(ér)收集了全部指挥官(guān)的玩(wán)家也(yě)不一定拥有(yǒu)更佳(jiā)的属性。从另一(yī)方面看(kàn),你需要寻(xún)找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致的联盟。

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