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3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米

3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居(jū)仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或(huò)者说(shuō),街(jiē)头艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词条均(jūn)为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加(jiā)点说(shuō)明之前(qián),先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹(jì),理解这(zhè)些(xiē)行迹的效果和机制,自然也就明(míng)白这些行(xíng)迹的(de)重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆(duī)双暴,因此没什么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼烧后,基(jī)本(běn)稳定施放普攻打战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造(zào)成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标(biāo)陷入3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米(rù)持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标每回(huí)合开始时受(shòu)到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害(hài)。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便(biàn)配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额(é)伤害。后续(xù)回合(hé)中如果(guǒ)已经(jīng)清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用普(pǔ)攻(gōng)续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数(shù)即可(kě),不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对40%抵抗的(de)敌人时(shí)保证面板命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标(biāo)效(xiào)果抵抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回(huí)合,此时实战中桂乃(nǎi)芬(fēn)仅(jǐn)需保(bǎo)证(zhèng)命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了(le)。

因此综合(hé)来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综合性(xìng)价比(bǐ)都是更高的。

【终(zhōng)结技】给您(nín)来段看(kàn)家戏(xì)

对敌方全体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被(bèi)火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子(zi)等(děng)角色(sè)为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级(jí)位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技时(shí)刚(gāng)好使敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入破韧(rèn)的灼烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也会被直接(jiē)引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需(xū)求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环,有受(shòu)击(jī)情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态,该状态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹(jì),为桂(guì)乃(nǎi)芬提供了对群挂易(yì)伤(shāng)的能力(lì),大大解(3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米jiě)放了桂乃芬的配(pèi)队(duì)灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级(jí)天赋的情况下,叠满(mǎn)层可以为(wèi)敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤(shāng)队来(lái)说是比较宝贵的(de),难(nán)以(yǐ)被稀释。不过(guò)对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效(xiào)果就(jiù)算是(shì)比(bǐ)较常(cháng)见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带(dài)有(yǒu)挂(guà)易伤(shāng)的效果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分别(bié)为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧能(néng)力的队伍,或(huò)能频(pín)繁引爆灼烧的队(duì)伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火(huǒ)】状态是在(zài)灼烧(shāo)触发伤害后施加的,因此前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到(dào)后面施加的(de)易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗后(hòu)造成4次伤害(hài),每(měi)次对随(suí)即(jí)敌方单体造(zào3尺是多少厘米,3尺3是多少厘米)成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不(bù)过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的(de),表现(xiàn)并不(bù)稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台(tái)战技,否则一(yī)般情(qíng)况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部分(fēn)推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果(guǒ)后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的(de)挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性进(jìn)一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法(fǎ),不耽误(wù)对(duì)单(dān)甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能(néng),且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来(lái)看,该行迹的意义(yì)不明,但在配队(duì)中就(jiù)水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局(jú)拉(lā)条(tiáo)25%,几乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡(kǎ)芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的战技多(duō)引(yǐn)爆一种(zhǒng)DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目(mù)标造成的伤(shāng)害(hài)提(tí)高20%。

该额外能(néng)力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高(gāo)了她的输出(chū)能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全覆(fù)盖,因(yīn)为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击目标基本必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是(shì)最(zuì)关键(jiàn)的行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤的能力,有一(yī)定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益,其次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升级提升的(de)倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直伤倍率,但由于施放频率很高(gāo),所(suǒ)以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂乃芬的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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