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在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉

在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追加攻击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还是使用(yò在太空呼吸一口会怎么样,外太空呼吸是什么感觉ng)战技(jì),需要根据(jù)队(duì)伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点,有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对(duì)追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时,战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次(cì)攻(gōng)击一共分(fēn)为7段(duàn),倍率平均,本次攻击(jī)既(jì)属于战技也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属于账账自己的行(xíng)动(dòng),不会激(jī)活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注(zhù)意(yì)的(de)关键机制(zhì)如下(xià):

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若场上不(bù)存在(zài)陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个(gè)会消失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕(pà)的天(tiān)赋(fù)是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以召唤(huàn)账账(zhàng)进入战斗,账账初始速(sù)度80,不会随(suí)技(jì)能等级提(tí)升而(ér)改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态下的敌方目标受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但(dàn)账账自己的(de)行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的(de)攻击(jī)触(chù)发时(shí)(账(zhàng)账击(jī)破(pò)、账(zhàng)账攻击半血敌(dí)人),因为账(zhàng)账的行动还未结束(处在账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一(yī)个强化(huà)技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得(dé)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次(cì)数。

除(chú)此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方(fāng)的(de)普攻、战(zhàn)技或(huò)终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放终结技后(hòu),托(tuō)帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战技可以给账账拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻(gōng)拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量充满,但(dàn)账账马上(shàng)就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动完,再放托(tuō)帕(pà)终结技,避免浪(làng)费大招的拉条增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技是一(yī)个状态(tài)类(lèi)秘技,分为主动和被(bèi)动两个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不(bù)消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗(hào)秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜(shèng)利,可以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之(zhī)后(hòu)随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全(quán)部点满)

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