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中国为什么叫兔子国

中国为什么叫兔子国 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的(de)《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨(gǔ)民兵(bīng)、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白(bái)金之子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃(chī)】,不过无(wú)论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有(yǒu)在(zài)远方(fāng)出现的字样(yàng),中国为什么叫兔子国不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对(duì)敌(dí)人使用咒(zhòu)血(xuè)壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复(fù)力基(jī)本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力更中国为什么叫兔子国强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够(gòu)格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣(shèng),耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台子到(dào)室内(nèi)开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下(xià)常态高周(zhōu)目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑焰习武修(xiū)士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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