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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技(jì)能=救赎(shú)之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方(fāng)全体(tǐ)成员(yuán)的HP。

游戏中不同职业有不同的(de)加点思路,流(liú)星(xīng)女神专用(yòng)技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员的(de)HP。战(zhàn)争女神(shén)专用技能=女神(shén)的祝福(fú):战斗获胜时,回复7%我方全(q吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗uán)体成(chéng)员的HP。

流(liú)星女神加点(diǎn)

专用技能=救赎之光(guāng):使用必杀技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣(shèng)之力使陨(yǔn)石(shí)从天空落下,对敌人造(zào)成大(dà)范围(wéi)的大量伤(shāng)害。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时(shí),提升10%我(wǒ)方全体成员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召唤(huàn)魔法的MP消耗(hào)量增加20%,并(bìng)提升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升(shēng)II:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员的(de)魔(mó)法攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受到伤害(hài)时,增加10%sP。

53 全体魔防(fáng)上升:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法防御力。

63 精神+10

幸(xìng):

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使特技的(de)能力值(zhí)上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换II:有25%的(de)机率能(néng)反转我方(fāng)成员受(shòu)到的能力值下降效果。

63 幸(xìng)运(yùn)+10

主(zhǔ)打(dǎ)物理输出先点力量到53,主打魔力输出智(zhì)力(lì)点(diǎn)到53。

战(zhàn)争女神加(jiā)点

专用技能=女(nǚ)神的祝福:战斗获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降(jiàng)下无数(shù)戴着神(shén)圣力量(liàng)的*,对敌(dí)人造成(chéng)大(dà)范围伤害。sP3

转职(zhí)道具:布里(lǐ)希嘉曼项链

力(lì):

21 力量(liàng)+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的(de)攻(gōng)击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护(hù)之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的(de)防御力(lì)。

33 防御(yù)+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对(duì)大范围造成伤害,有一定机率(lǜ)能改变敌人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动(dòng)回复(fù):战斗时,每10秒回复1%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启(qǐ):使用必杀技时,会附加(jiā)所(suǒ)有能力值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增益:将(jiāng)能力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果也(yě)附加给自己。

27 随机增益:使用特技让能(néng)力(lì)值(zhí)上升时,能随机附加其(qí)他效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智(zhì)力点(diǎn)到(dào)21,力(lì)量防御点到27,智力点到(dào)27。

女武神加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击命(mìng)中时,增加(jiā)1%sP。

必杀技=真空波动(dòng)枪(qiāng):藉由高速地挥(huī)舞(wǔ)*后所产(chǎn)生的真(zhēn)空波,对敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击力上升:战斗时(shí),提升3%我方(fāng)全体(tǐ)成员的攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成(chéng)员(yuán)的HP。

15 防御(yù)+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技(jì)的能力值(zhí)上(shàng)升效(xiào)果增加8%。

12 自然治愈(yù)力(lì):使(shǐ)异(yì)常状态、能(néng)力值(zhí)下降效果的持续时间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升(shēng)防护(hù):提升(shēng)我方(fāng)成员(yuán)的防御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提升我方(fāng)成员的魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提(tí)升威力(lì):提升我(wǒ)方(fāng)成员的攻(gōng)击力。MP5

12 增(zēng)益MP节(jié)能:使具有能力值上升效果(guǒ)的特技(jì)的MP消耗(hào)量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能(néng)附加魔法攻击力、魔法(fǎ)防御力下降效果。

12 (连)道具回(huí)复量上升:战斗(dòu)时,使回复道具的效(xiào)果(guǒ)提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和留(liú)点为下次转职做准(zhǔn)备(bèi)。

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