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猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动(dòng)技能与(yǔ)兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)放龙入(rù)海,被动技(jì)能潜龙在(zài)渊(yuān);魔王(wáng)寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动(dòng)技能(néng)护犊情深(shēn);小雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被(bèi)动技能转瞬(shùn)光阴;方寸(cùn)山主动技能镇魂(hún)符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单(dān)位(wèi)承(chéng)伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因(yīn)为他的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高(gāo),还(hái)是需(xū)要(yào)一定的气血基础,使(shǐ)用后还要(yào)休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避(bì)三(sān)舍(shě)(抢(qiǎng)不到(dào)物理一速时(shí),给自己提供更高的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的(de)某经(jīng)脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉(mài)上(shàng)取消了这一条,加到(dào)了万象技能(néng)上了

技(jì)能(néng)选择:待(dài)定

看样子好像两个技能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的伤害(hài),如果(guǒ)能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四(sì)象(xiàng)没有(yǒu)明显的(de)差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼(tuó)岭

主动(dòng)技(jì)能:入(rù)魔(mó)(填补(bǔ)狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合(hé)的变身换一次较少量的单体伤害。这个技(jì)能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能(néng)可(kě)能(néng)还(hái)要比(bǐ)百(bǎi)兽怒要实在一些

被(bèi)动技能(néng):与兽同(tóng)行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使用

技(jì)能选择:更推荐主动技能,通(tōng)用性(xìng)更高一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的技(jì)能,不是月(yuè)影摇光(guāng)的加强(qiáng)版)月影(yǐng)摇光经脉

沧海明(míng)月满月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清秋也只能在(zài)满月状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较值得使用的(de),当(dāng)然最后也要(yào)看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便(biàn)是(shì)封(fēng)月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花果山

主动技(jì)能:踏破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追(zhuī)击3次(cì),欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的(de)平(píng)替技能,如果(guǒ)触发暴击了(le)猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的(de)伤害(hài)。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身能有较高的暴击特(tè)效,才有(yǒu)底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清(qīng)宠时使用增加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召唤(huàn)分身,分身也是会立即(jí)出手的(de)

技(jì)能(néng)选择:作(zuò)为非酋(qiú)的我(wǒ),比较不喜欢(huān)搏运气的,我(wǒ)个人更(gèng)愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当然,主动技(jì)能(néng)的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非(fēi)常多(duō)这样的玩(wán)家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要(yào)低)

我觉得这个很棒(bàng)的(de)技能,也(yě)不需要额外消耗愤怒。我(wǒ)们都知道辅助封(fēng)系防御都比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法术抵抗力(lì)相对(duì)来说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不是一比一扣蓝,适合(hé)打中(zhōng)后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这(zhè)个技能不限制(zhì)战斗(dòu)场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加(jiā)的一个凤舞,那就(jiù)是增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择:被动技(jì)能。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了(le)给(gěi)急火套更广的作用(yòng)面。如(rú)果这个(gè)技能(néng)也受经脉烽(fēng)火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能给队伍的其他的法术单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过这个技能只是给(gěi)目标少量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是(shì)浪(làng)费了魔(mó)王自身当回合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深

这个(gè)就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太实(shí)用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加(jiā)两(liǎng)种印记的血量(liàng)

技能选(xuǎn)择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也(yě)生效的话,那么其实就是(shì)很长(zhǎng)时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极(jí)泰来

没有灵(líng)珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大唐(táng)的兵(bīng)者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音(yīn)可以选择(zé)被动技(jì)能(néng),相对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以(yǐ)用这个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海猕猴桃要公母一起种吗,猕猴桃一公一母怎么种>

怒海鲸涛:怒海鲸涛(tāo)

有点像刹那(nà)须弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满须(xū)弥(mí)值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神佑(yòu)的补(bǔ)偿(cháng),但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀可是没有(yǒu)溅射的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起大招一梦要差得多(duō),所以自己的生存也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才能一梦。

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