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物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖

物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有比较实(shí)用的效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更(gèng)高,命中其(qí)次。

在崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺(yì)术家(jiā)——或者(zhě)说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大家带(dài)来崩坏星穹铁道(dào)桂乃芬(fēn)行迹分析及加点说(shuō)明,桂(guì)乃(nǎi)芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先点,天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级(jí)略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次,最(zuì)后点击(jī)破,三个词条均为有(yǒu)效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就(jiù)明白这些行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级(jí)。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂(guì)乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什么(me)直(zhí)伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后,基本稳定施放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开(kāi)门红

对指(zhǐ)定敌方(fāng)单体造成120%倍率的火伤,并对(duì)相邻目标造(zào)成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该(gāi)状态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的(de)持续(xù)伤害物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖(hài)。

对群挂(guà)灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身上的灼(zhuó)烧(shāo)回合数即可,不(bù)需要再频繁(fán)施放(fàng)战技。

100%的(de)基(jī)础概率(lǜ),意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证(zhèng)命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性(xìng)和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成(chéng)120%倍率的火伤,并引爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以(yǐ)引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可以(yǐ)引(yǐn)爆(bào)敌方被火(huǒ)破(pò)韧后陷(xiàn)入的(de)灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技的引爆优先级位于最后(hòu),如果(guǒ)桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害也会(huì)被(bèi)直接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后能(néng)量需求减至100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻(gōng)情况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况下则(zé)可(kě)以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能(néng)2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的(de)终结技重要性一般,随缘释放即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后(hòu),有(yǒu)100%的(de)基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方目标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋(fù)是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂易伤的能力(lì),大大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在(zài)10级天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌(dí)方挂上21%的(de)易(yì)伤,该(gāi)乘(chéng)区(qū)对(duì)常(cháng)规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的(de),难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定(dìng)配置的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑(sāng)博终结技(jì)、卢卡终(zhōng)结技、卡芙卡1魂都带有挂易(yì)伤的效果。

如果敌方身上同(tóng)时拥有(yǒu)多(duō)个灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害(hài)后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中,【吞火】天(tiān)赋的易伤可(kě)以(yǐ)很快被叠满。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的(de)灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖(mài)卖(mài)艺

前台(tái)战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对随即敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除非其他队友都是后台战技,否则(zé)一(yī)般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额(é)外(wài)能力1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌方目标(biāo)陷(xiàn)入与(yǔ)战技相(xiāng)同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技(jì)部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对(duì)30%抵抗的(de)敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧概率,在面对(duì)40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在触发1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌人(rén)时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对(duì)40%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一(yī)步提高。

同时(shí),额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工(gōng)具人玩法,不(bù)耽误对单(d物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖ān)甚(shèn)至(zhì)对双(shuāng)施加灼烧状态的(de)功能(néng),且产点效率大幅提高。

【额(é)外能力(lì)2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火队中也(yě)可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标(biāo)造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬(fēn)的副(fù)c定位(wèi),提高了(le)她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻(gōng)击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增(zēng)益(yì),其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频(pín)率不(bù)算高,且(qiě)升级提升的(de)倍率和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但(dàn)由于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可以稍(shāo)微点一下。

总体来说,桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力都有比(bǐ)较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。物尽其才人尽其用是什么意思,人尽其用打一生肖p>

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