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我的(de)世界地下城中玩家可以对装备进(jìn)行附魔来提升其属性,附魔分普通和强力(lì),每种附魔均有1、2、3级。
附魔机制介绍
附魔分普通和强力(lì),每种附(fù)魔均有1、2、3级。
普通附魔1、2、3级(jí)分别消耗1、2、3点附魔(mó)点数。
强力附魔分(fēn)别消耗2、3、4点附(fù)魔点数。
强(qiáng)力(lì)附魔不一定强力,请在实践中体会。
镀金装备会在原有消耗(hào)上,每级增加(jiā)1点附(fù)魔点消耗。
难(nán)度低(dī)时(shí),装备只有1、2个附魔槽(cáo)有附魔,此时的装备都(dōu)是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是会(h什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些uì)被分解的。
有(yǒu)玩家测试,从挑战VII难(nán)度开(kāi)始,就能获得3附魔的装备了(le)。在末日+难(nán)度,所有装备都是3附魔。
目前(qián)没有改变装备可选(xuǎn)附魔的机制(zhì)。(有(yǒu)人解包(bāo)发现了附魔商人,但(dàn)尚未实装,也不知是否会实装)
镀金装(zhuāng)备(bèi)比常规装备多一个镀金附(fù)魔。3种品质均(jūn)可出现镀金装备。镀(dù)金(jīn)装备生成时,镀(dù)金附魔的种类、等级就被确定了。不像常规附(fù)魔那样可以3选(xuǎn)一,附魔(mó)等级也(yě)无法改(gǎi)变(biàn)。镀金机制的出现,很大(dà)提升了装备的强度,也(yě)更大提升了这游戏(xì)需要(yào)肝的程度。
附魔生物。他们有(yǒu)独有附魔,也有和玩家同名(míng)的附(fù)魔(mó),但(dàn)效果不一定一样。比如转向附魔,效(xiào)果(guǒ)是(shì)反弹射向自己的弓箭(jiàn),玩家盔(kuī)甲上的转向附魔(mó)III级时是(shì)45%几率(lǜ)触发,怪的(de)转向是100%触(chù)发。
近战武器大多几(jǐ)个动作为一整套攻(gōng)击(jī),有的附(fù)魔(mó)只有最(zuì)后一个动作才触发,比(bǐ)如震(zhèn)荡波(bō)、旋涡,就(jiù)不适合(hé)用(yòng)在多段(duàn)连击(jī)的武器(qì)上。也有每一(yī)击都是(shì)最后一击(jī)的武器(qì),如大锤、灵魂之刃(rèn)。
吸血、爆(bào)炸、恢复元气等附魔(mó)必须(xū)是武器普(pǔ)通(tōng)攻击击(jī)杀敌人,才能触发。烧(shāo)死(sǐ),毒(dú)死,震荡波(bō)、旋(xuán)涡打死不触发。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了