橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习(xí)武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以(yǐ)在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过(guò)无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在(zài)远(yuǎn)方出(chū)现的字(zì)样,不过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定位置的(找到他们(men))

对(duì)敌人(rén)使(shǐ)用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们(men)的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔(mó)力与圣(shèng)),红眼骨灰,会(huì)使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到(dào)室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰(huī)…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非(fēi)常高,自(zì)己(jǐ)喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出的(de)情况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身(shēn)泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

如果觉(jué)得本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

评论

5+2=