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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

凶猛的意思是什么 凶猛的近义词 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛(sài)季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很(hě凶猛的意思是什么 凶猛的近义词n)快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带(dài),双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切配(pèi)置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招和(hé)技能(néng)能量,做了(le)一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节(jié)生存(cún)的(de)情况。(可根据(jù)自(zì)己(jǐ)游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于(yú)敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级(jí)战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们(men)联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧的一击,则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什么(me)我选组合(hé)1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触(chù)发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽(chì)热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速(sù)技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手(shǒu)上(shàng)随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌(zhǎng)法(近(jìn)战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带(dài),不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一(yī)起带的)、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可(kě)以强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回满近战也会消耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(凶猛的意思是什么 凶猛的近义词hé)心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波(bō)的(de)场景不能用,第二波(bō)可(kě)能会缺(quē)重弹(dàn),更(gèng)好是一(yī)波带走BO凶猛的意思是什么 凶猛的近义词ss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是(shì)没(méi)问(wèn)题的,如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发碎片提(tí)容(róng)错,但是也要节约*,保证输(shū)出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单频(pín)大师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按(àn)R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火(huǒ)箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃(chī)换弹模组加(jiā)成,长按R换(huàn)弹,空容器一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或(huò)者不选(xuǎn)择这里(lǐ)交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三(sān)切(qiè)

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一(yī)发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然(rán)后(hòu)切回来射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪(shǎn)身就(jiù)闪身装填射(shè))

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用(yòng)在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改(gǎi)*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准(zhǔn)度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启(qǐ)动(dòng)伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤害增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成(chéng)的伤害(hài)不(bù)受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二(èr)条要求时(shí)切换(huàn)至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无(wú)法(fǎ)激活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高(gāo)生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招空飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可(kě)以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手(shǒu)动装填一(yī)发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须(xū),开(kāi)局两发火箭筒能(néng)提(tí)高(gāo)短轴DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能(néng)重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压(yā)光(guāng)环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差(chà)所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击模型框架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你(nǐ)续易伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手(shǒu)雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因为拣能量(liàng)球必定触发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤(shāng)但是只有(yǒu)6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多(duō)个(gè)*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出(chū)重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要(yào)【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型(xíng)冒险高(gāo),而且不需要【射手(shǒu)闪身】换弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片(piàn):

【休止回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再(zài)三还是(shì)选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进(jìn)行配置(zhì),可(kě)以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般(bān),这个(gè)看(kàn)个人取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产弹药的(有小首领的关卡(kǎ)使用(yòng),如王陨(yǔn)老二)。全知之(zhī)眼也可(kě)以在输出环境为近(jìn)战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配合,适(shì)合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身的容(róng)错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力(lì)是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等(děng)高难(nán)场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情况),如(rú)果队(duì)友不需要你去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那(nà)么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带(dài)三件套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推(tuī)荐了,这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特化装备(bèi),需要(yào)用(yòng)到这两(liǎng)个装备的场景基本上(shàng)都是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决于3号(hào)位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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