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使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁

使徒行者5个卧底分别是谁,使徒行者5个卧底分别是谁 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生成的掉落(luò)物有可能位于中(zhōng)心5×5区(qū)域的骰子面上,拾(shí)取他(tā)们将会触发骰子房效果。

以撒的结合骰子房获得需要(yào)玩(wán)家(jiā)先(xiān)在楼层生(shēng)成一个献祭房(fáng),献祭房有概(gài)率被骰子房(fáng)取代,骰子房中(zhōng)生成的掉落(luò)物有可能位于(yú)中(zhōng)心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾(shí)取他们(men)将会触发骰子房效果。

1、骰子房(Dice Room)是(shì)一种(zhǒng)特殊(shū)的(de)房间,可(kě)以增加游戏的随(suí)机性。与大多数其他特(tè)殊房间不(bù)同,骰(tóu)子房需(xū)要两把钥匙才能打开(kāi)。

2、玩(wán)家获取骰子房(fáng),必须先(xiān)决定是(shì)否在(zài)当前楼层(céng)生成一个献祭房。

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3、这通常在每层发生的概(gài)率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角色(sè)的(de)总血(xuè)量大于等于其当(dāng)前的(de)心之容器数目,则此(cǐ)概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游(yóu)戏确定了生(shēng)成献祭房,有1/50(2%)的概率被(bèi)骰子房取代。如果角色的钥匙数≥2,则(zé)此(cǐ)概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中(zhōng)生成的(de)掉落物(wù)有可能位于中心5×5区(qū)域的骰子面上(shàng),拾取他们便触发(fā)骰(tóu)子(zi)房效(xiào)果(guǒ)。

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