橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道》托帕(pà)光(guāng)锥推荐分析 托帕用什么光锥游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

五星光锥「烦恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与(yǔ)托帕同(tóng)期UP的限定光锥,被称(chēng)为托帕(pà)专(zhuān)武(wǔ)。特别是队伍(wǔ)中有另一(yī)个输(shū)出位的托帕,建议优先选这个光锥(zhuī)。

托帕&账(zhàng)账(简称(chēng)托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏:星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕光(guāng)锥推荐分析,托帕用(yòng)什么光锥(zhuī)。五星(xīng)光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」作(zuò)为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期(qī)UP的限定光锥,被称为托帕(pà)专武。特别是队伍中有另一个输出(chū)位的托帕,建议优(yōu)先(xiān)选(xuǎn)这(zhè)个(gè)光(guāng)锥。

推荐一(yī):五星光锥「烦恼着,幸福着(巡猎)」

作(zuò)为印有托帕形象(xiàng),与(yǔ)托帕同期(qī)UP的限(xiàn)定光(guāng)锥(zhuī),被称为托(tuō)帕专武。

可以给托帕提供常驻的(de)暴击率加成,降(jiàng)低托帕(pà)的配装压力(lì),还能提升托帕的追(zhuī)加攻击伤害,托(tuō)帕所(suǒ)有伤害(hài)都属(shǔ)于追加攻(gōng)击,所以(yǐ)基本等同于全伤害提升。并且还(hái)提(tí)供了一个辅助机制,在(zài)装备者(zhě)释放追(zhuī)加攻击后,给敌人施加一个更(gèng)高可以叠(dié)两层的(de)永久的负(fù)面效(xiào)果,我方所有角色攻(gōng)击该(gāi)敌人都(dōu)会让这次伤害的(de)暴(bào)击伤害提高,非(fēi)常适合托帕。特别是队伍(wǔ)中有另一个输出位的托帕,建议优先(xiān)选这个光锥(zh感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解uī)。

推荐二:四星光(guāng)锥「论(lùn)剑(巡猎)」

这个光锥提供高额的增伤,但需要保(bǎo)持(chí)攻(gōng)击同个角色来(lái)维持层(céng)数,适合(hé)多(duō)段攻击的角色,或(huò)者在有对单需求时使用,托(tuō)帕(pà)的战技(jì)和追(zhuī)击(jī)都至(zhì)少有(yǒu)7段(duàn),非常轻(qīng)松就能(néng)叠满增益层数(shù)。满叠影的情况下,这(zhè)个光锥(zhuī)的收益(yì)是四星中之(zhī)一,甚至(zhì)可(kě)以和(hé)非(fēi)专武的1叠(dié)五星比一(yī)比。

推荐(jiàn)三:五星光锥「如泥感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解酣眠(巡猎)」

这(zhè)个(gè)光锥提供(gōng)了非常多的常驻暴击伤害,且如果普攻战技有(yǒu)一次没有暴击,就能额外再获得大量暴击(jī)率加成,正好托帕的战技有7段伤害,想要触发这个效果非常(cháng)简单。并(bìng)且虽然BUff只持续1回合(hé),但是触发的那个回合是不会消耗(hào)的,也就是(shì)相当于(yú)每3回(huí)合(hé)可(kě)以覆盖2回(huí)合。而账(zhàng)账的行动不属于(yú)托(tuō)帕的回(huí)合,也不会消耗BUff,这(zhè)使得托(tuō)帕可以白嫖(piáo)好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四:五(wǔ)星光锥「于(yú)夜色中(巡猎)」

这是希(xī)儿的专武,提供暴击率(lǜ)和战技普攻增伤(shāng),但对速度要求比较高,托帕需要和艾丝妲配合才能够吃满(mǎn)层数,覆盖率(lǜ)和加速BUff覆(fù)盖(gài)率成正比。而终(zhōng)结(jié)技暴(bào)击伤害加成(chéng)由于托(tuō)帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)没有伤害,所以就(jiù)吃不(bù)到增(zēng)益了。更多的时(shí)候可能会是一个(gè)只能(néng)吃到暴击率的白(bái)板。

可用四:五星光锥「星海巡航(巡猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店中免费兑换到(dào)满叠的五星(xīng)光锥,其技能(néng)常态提供(gōng)不(bù)少暴击率,可以降低托帕的配(pèi)装(zhuāng)压力,另(lìng)外两项效果之一项可(kě)以提高斩杀能(néng)力,使得暴(bào)击率(lǜ)压力再次(cì)降(jiàng)低。第二项则提高了(le)杀敌后的收益。不过由于托帕清杂能力一般,覆盖(gài)率堪(kān)忧(yōu)。

可用五:四星光锥「唯有沉默(巡猎(liè))」

这个(gè)光锥适合在对单或者对二环境(jìng)下使用,能(néng)提高暴击(jī)率,降低配装压力,常态(tài)攻(gōng)击力的提(tí)升(shēng)也可以提高托帕(pà)的伤害。但目前的环境对(duì)2以下比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),需要快速(sù)击杀小怪来启动光锥效果。

可用(yòng)六:四(sì)星光锥「重返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥常(cháng)态提(tí)高暴击率,降低配(pèi)装压力(lì)。并且在(zài)暴击后有(yǒu)概率可(kě)以消(xiāo)除敌人的增益效果,可以当半个虚无来用,不过可惜每次攻击只能触发一次。并且这是大月卡光锥,只有(yǒu)氪(kè)金才能获(huò)得。

如果觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的(de)话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 感应电流公式3个公式推导,感应电流公式3个公式图解

评论

5+2=