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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落(luò)调(diào)香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力(lì),少部分具备一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验(yàn)游戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全(quán)骨灰的讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本(běn)可(kě)以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪(tuì)色者模板的(de)单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有在(zài)远方(fāng)出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标(biāo)陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵(líng)造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有(yǒu)效,但(dàn)是(shì)恢复祷告对他们的回(huí)复(fù)力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格(gé)挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火(huǒ)免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下(xià)墓地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的情况(kuàng)下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害,尤(yóu)其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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