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四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思

四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今(jīn)诞生了许多爆火的大(dà)作(zuò),相当一部分(fēn)更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有(yǒu)新玩家(jiā)入(rù)坑(kēng)。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为(wèi)宣(xuān)传力(lì)度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫(máng)茫(máng)游戏库之中。

今天为(wèi)大(dà)家挑出(chū)了(le)8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作之(zhī)前,其实已经有了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟(jìng)是(shì)小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机平台很难脱颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现(xiàn)了在(zài)体量(liàng)和质量的再次突(tū)破(pò)。

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本作(zuò)结(jié)合了太(tài)空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感(gǎn)人的(de)叙(xù)事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就(jiù)完事(shì)模拟器(qì)

这款(kuǎn)游戏光(guāng)听名(míng)字(zì)多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污(wū)垢的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的(de)目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏中的委托,用(yòng)水枪(qiāng)冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满(mǎn)污(wū)垢的(de)物体,例(lì)如车辆、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实(shí)际上这款游(yóu)戏玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术策略,没有你死我活的厮杀,在(zài)本作中,只(zhǐ)需要按下扳机(jī)启动水枪,将(jiāng)这些(xiē)原本乌漆(qī)嘛黑的(de)物体冲刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很爽(shuǎng),而看着水枪(qiāng)所到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光(guāng),这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足(zú)感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或(huò)是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游(yóu)戏的主角“电(diàn)头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角色的(de)头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去后,玩家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来,否则就会失败。

通过头(tóu)部带(dài)电(diàn)这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从(cóng)而产生开或(huò)关两种状态,以此形成(chéng)过关的道路。

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这一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让人眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让人(rén)全程(chéng)保(bǎo)持惊(jīng)喜和赞叹,直(zhí)到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风(fēng)格的2D横向卷轴平台(tái)游戏。游戏(xì)不(bù)仅(jǐn)仅是像素(sù)画(huà)面看着很有8位机的味(wèi)道,在配色、界面以及音乐(lè)等(děng)多个方面,也都还原了那时(shí)候的味道。

在(zài)大块像素点(diǎn)编(biān)织出(chū)的(de)华丽画面下,极佳的操作手感(gǎn)和顶尖的(de)关卡设计、多变(biàn)的玩法(fǎ)以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内(nèi)容极度(dù)丰(fēng)富且有(yǒu)趣,同时也是极少数(shù)被任天堂官方给予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键(jiàn)是(shì),这款游戏不仅在(zài)内(nèi)容(róng)的质量上出类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲(chǎn)子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一(yī)款游(yóu)戏(xì),它除了包含(hán)《铲子骑士》本篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都(dōu)截然不同,且每(měi)一种玩法都拥(yōng)有极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴没(méi)听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开(kāi)发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开(kāi)发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但(dàn)或许是因为像素画(huà)风确实是有些太“独立(lì)游戏”了,因此很少有玩(wán)家或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上适配(pèi)了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模式非(fēi)常简单(dān),类似于抓娃(wá)娃(wá)机。玩(wán)家扮演(yǎn)一(yī)个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折(zhé)不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初是个手游,但(dàn)其内容的(de)精致和丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游戏。除了(le)简单易上手(shǒu)的玩(wán)法,游(yóu)戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能(néng)许多(duō)小(xiǎo)伙伴从(cóng)来没(méi)听说(shuō)过(guò)《怒之铁拳(quán)》这个系列,毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再(zài)度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上(shàng)手难度,但游戏(xì)顶级的画面质感、出色的(de)操作手感,以及系列不变的(de)味道,赢得了新(xīn)老玩家共(gòng)同(tóng)的(de)赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新(xīn)。

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上(shàng)周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了全新的合(hé)作招式以及全(quán)新(xīn)的自(zì)定(dìng)义(yì)生(shēng)存模式,进一(yī)步拓宽了(le)游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移(yí)植自(zì)WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任(rèn)天(tiān)堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而(ér)无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏设(shè)计(jì)思路(lù)。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人(rén)的收集要(yào)素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也伴(bàn)随着扣(kòu)血(xuè)、死(sǐ)亡(风险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏(xì)在(zài)WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(h四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思éng)版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家,也可以(yǐ)畅享本作设计精妙四氧化三铁铁几价氧几价,骂人三氧化二铁什么意思的关(guān)卡。

当然(rán),这种堪称神作的(de)游(yóu)戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错(cuò)过了NS的全(quán)面中文(wén)化浪潮。这也导致(zhì)这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这(zhè)类文字外,其他都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的(de)作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本(běn)作外(wài),有(yǒu)类(lèi)似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相(xiāng)比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩时只有(yǒu)很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂条(tiáo)件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状的方(fāng)块从(cóng)上(shàng)往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗(luó)斯方块》的目的是尽可能消除方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽可能(néng)将方(fāng)块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物(wù)理效果,随(suí)着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力(lì)的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会(huì)不会(huì)导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还有其他玩法(fǎ),例如使用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个(gè)足(zú)够宽(kuān)的平台。

本作除了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏(píng)游(yóu)戏。在聚会(huì)中(zhōng)可以给对(duì)手(shǒu)使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非常出色!

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