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大唐官府主动技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大(dà)唐官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊(yuān);魔(mó)王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能(néng)魔(mó)珠(zhū)入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛(tāo),被动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动(dòng)技能镇魂符(fú),被(bèi)动技(jì)能状(zhuàng)若封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各(gè)门派万(wàn)象星盘技能推荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门派】

一、大(dà)唐(táng)官府

主动技(jì)能:平(píng)沙(shā)落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血(xuè)时更(gèng)多(duō)的使用技(jì)能的(de)选择(zé)。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普(pǔ)攻高(gāo)出(chū)不少(我认为至少不低于泼天的伤害(hài),因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要(yào)一定的气血基础,使用(yòng)后还要休息(xī)一回(huí)合)

被动技能(néng):退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理一速时,给自己提供(gōng)更高的(de)生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上个版本的(de)大 唐(táng)的(de)某经脉(mài)点(diǎn)的(de)镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加到了(le)万象技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技(jì)能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出(chū)满月月宫月(yuè)影摇光的伤害(hài),才值得去(qù)使(shǐ)用

2、星(xīng)印的(de)白字属性,就好像门派法宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合的变身换(huàn)一(yī)次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害(hài)。这个技能(néng)可以在马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的时候(hòu)使用(yòng)。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒(nù)要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这个技(jì)能(néng)与内圈(quān)经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技(jì)能,通用(yòng)性(xìng)更(gèng)高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲(shēng))攻击(jī)对方5个(gè)单(dān)位。(这是(shì)一个全新的技能,不(bù)是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月状态(tài)下使用(yòng),相当于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是(shì)推进回合,是比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果(guǒ)山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承受单体技能的(de)伤害,并且有3个以上是(shì)暴(bào)击(jī)的伤害。可以作为(wèi)破(pò)血的平替(tì)技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血的伤害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增(zēng)加额(é)外的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)击(jī)败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏(bó)运气(qì)的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取(qǔ)更加不容易了。当然,主动技能(néng)的上限还是比(bǐ)平常(cháng)花果使用的(de)技能要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里还是(shì)非常多这(zhè)样的(de)玩(wán)家(jiā))可以选择主动(dòng)技能来(lái)激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破(pò)碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒(nù)。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较(jiào)高,一般来说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅(fǔ)助门派对单(dān)体法术抵抗力相对来(lái)说要(yào)弱一些。不(bù)过(guò)这个(gè)技(jì)能不是(shì)一比一扣蓝(lán),适合打中(zhōng)后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使(shǐ)用愤怒不增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场(chǎng)战(zhàn)斗的加伤(shāng),不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效果(guǒ)

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有(yǒu)特别需要就是开主动(dòng)技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧(shāo)特(tè)地使的(de)技能。灼炎除(chú)了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受经脉烽火影响的(de)话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他(tā)的法术(shù)单(dān)位增加输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量的法术伤(shāng)害(hài)结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当回(huí)合(hé)的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过也只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否极(jí)泰(tài)来

没有灵珠也能加(jiā)盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱(ruò)一(yī)些

被动技能:魔珠入(rù)骨

相(xiāng)当于(yú)大唐的(de)兵者勇

技能选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对(duì)来(lái)说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛只增加3点须(xū)弥值,须弥值(zhí)3个(gè)为临界值(zhí),3个(gè)以(yǐ)上使(shǐ)用击(jī)水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层(céng)次(cì)。

被动技(jì)能(néng):转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被动技能(néng)。

主动技(jì)能(néng)那(nà)条“大(dà)量气(qì)血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威力(lì)比起大招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多,所以自己的生存也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有怒(nù)才能(néng)一梦。

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