橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

m是什么意思性取向

m是什么意思性取向 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《梦幻西游手游(yóu)》乾坤(kūn)玄(xuán)火塔哪个(gè)属性 四象(xiàng)两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

阳,首回合额(é)外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,少阴也是不(bù)怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立竿见影(yǐng)的效果,少阳增(zēng)加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基(jī)础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不(bù)怎么推荐的,少阴持(chí)续倒地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使(shǐ)用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪主(zhǔ)动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一(yī)、基(jī)础效果

战斗(dòu)中对自身(shēn)使用,持(chí)续期间回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的(de)愤怒值的(de)区别,哪个(gè)好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的,所以每次(cì)增加的愤怒是含小(xiǎo)数的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较(jiào)少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属性增加的效果也会较(jiào)低(dī)甚至是没有,比如(rú)单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性效果被约掉了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果气血损失较高时(shí),阴属性额外增加的(de)愤(fèn)怒值就会很高(gāo)

不(bù)过阳属性增加的愤怒是在回合结(jié)束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受(shòu)到(dào)伤害(hài)时结算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更高。

四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增加(jiā)的(de)愤怒也存在(zài)较高的随机性(xìng),所(suǒ)以单纯比(bǐ)较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不(bù)好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就随得高(gāo),长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强的(de)输出阴属性会比较好

然后再来(lái)看四(sì)象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不受气血(xuè)损失限(xiàn)制,也(yě)避免如果持续期间不受伤害或受(shòu)较低伤害(hài)阴属性就没效(xiào)果(guǒ)了m是什么意思性取向(le)(我的(de)太(tài)阴(yīn)就经常(m是什么意思性取向cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少(shǎo)阳

少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至(zhì)少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来(lái)的(de)效果

如果说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候(hòu)使用(yòng),少阳(yáng)是要超(chāo)太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊(a),反正一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没(méi)有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少(shǎo)阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期(qī)间被倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少,如果没(méi)有(yǒu)倒地(dì),则(zé)一(yī)点意义都没有,另外(wài)倒(dào)地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那么(me)少阳多一回合的(de)持(chí)续也是可(kě)能把少阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样(yàng)不推荐

我个人(rén)是最喜(xǐ)欢(huān)少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会更(gèng)依(yī)赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就(jiù)不(bù)要逆来逆去的了(le)

以上(shàng)就(jiù)是《梦幻(huàn)西游手游》四(sì)象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火塔分析的全部内(nèi)容了(le),更多相关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边(biān)游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 m是什么意思性取向

评论

5+2=