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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩(wán)家选择国(guó)家,一般考量范围(wéi)不光从开局方面选(xuǎn)择,还可以从后期强度方面来选择,那么究竟万(wàn)国觉醒选(xuǎn)哪个国(guó)家更(gèng)好呢?想知道怎么选(xuǎn)就赶紧看看下(xià)面由小编分(fēn)享的攻略。

万国觉醒选哪(nǎ)个国(guó)家(jiā)更好(hǎo)

1、罗马

部队加成:步(bù)兵防御+5%,新队行(xíng)军速度+5%,食物(wù)采集速度+10%

特色兵种:罗(luó)马军团(步(bù)兵)

初(chū)始将(jiāng)领:西庇(bì)阿 阿非(fēi)利加努斯

2、德意志

部队加成(chéng):骑兵攻击(jī)+5%,部队训练速度+5%,行动力恢复速度(dù)+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵)

初始将(jiāng)领:海尔曼

3、不列(liè)颠

部队(duì)加成:工兵攻击+5%,部队训练速(sù)度+5%,盟友驻(zhù)防容(róng)量(liàng)+20%

特色兵种(zhǒng):长弓(gōng)手(shǒu)(弓兵)

初始将领(lǐng):布狄卡

4、法兰西

部队加(jiā)成:部队(duì)生命(mìng)值+3%,木材采集速度+10%,医院治疗速度+20%

特色兵种:掷斧(fǔ)手(shǒu)(步兵)

初始将领:贞(zhēn)德

5、西班牙

部(bù)队加成:骑兵(bīng)防御+5%,统帅所获经验值(zhí)+10%,资(zī)源产量+20%

特色(sè)兵种:征服者(骑兵)

初始将领:佩拉约

6、中国

部队(duì)加成:部(bù)队防御+3%,行(xíng)动(dòng)力恢复速度(dù)+5%,建造速(sù)度+5%

特(tè)色兵(bīng)种:诸葛弩(弓兵)

初始(shǐ)将领:孙武(wǔ)

7、日本(běn)

部队加成:所有兵种部队攻(gōng)击+3%,斥(chì)候行军(jūn)速度+30%

特色兵种(zhǒng):武士(步兵)

初(chū)始将领:楠木正成(chéng)

8、韩(hán)国

部(bù)队加成:弓兵防御+5%,医院容(róng)量(liàng)+15%,科技研究加(jiā)速(sù)+3%

特色兵种:花(huā)郎(步兵)

初始将(jiāng)领:乙(yǐ)支文德

9、 ***

部队加成:骑兵攻击+5%,对中(zhōng)立单位伤(shāng)害加成10%,集(jí)结部(bù)队(duì)伤害+5%

特色(sè)兵种:马穆鲁克(骑兵(bīng))

初始将(jiāng)领:拜(bài)巴尔(ěr)

10、奥斯曼

部队加成(chéng):弓兵生命+5%,部队(duì)行军速度(dù)+5%,统帅主动技能伤(shāng)害提升5%

特色兵种:耶尼切里(弓(gōng)兵)

初始将领(lǐng):奥(ào)斯曼一世

11、拜占庭

部队加成:骑(qí)兵生命(mìng)+5%,百(bǎi)头采集速度(dù)+10%,医(yī)院容量+15%

特色(sè)兵(bīng)种:甲胃骑兵(骑(qí)兵))

初始将(jiāng)领:贝利撒留

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万国觉醒开(kāi)局后期(qī)国家选择推荐

1、开局国家(jiā)推(tuī)荐:

对于零氪或者是微氪的玩(wán)家来说(shuō),开(kāi)局选择中(zhōng)国、西班牙都是比较合适的。

中国的初(chū)始(shǐ)武将是孙武,特色(sè)兵种是诸葛弓兵。

西班(bān)牙的初始武将为佩拉约,特(tè)色兵种是(shì)征服(fú)者骑兵。

这两个国家的兵种在前期的时候(hòu)都(dōu)是比较(jiào)强(qiáng)势的,骑兵在刷野蛮人(rén)的时候非常(cháng)好用,后(hòu)期(qī)如果想要打架的(de)话可以直接选择转(zhuǎn)成罗马(mǎ)。

大(dà)部分玩家都(dōu)可(kě)以(yǐ)中(zhōng)国一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的开局(jú),比较肝的玩(wán)家(jiā)可以选择西班(bān)牙(yá)。

2、后期国家推荐:

奥斯(sī)曼:对于(yú)主力弓(gōng)兵与技(jì)能型伤(shāng)害的英雄( 如李成桂(guì) )

*** :对于主力骑兵与经常开集(jí)结(jié)的人

罗马:对于主力步兵与追(zhuī)求行军速度的(de)人

Ps 由于去到大后期,经常需(xū)要造兵(bīng),只有德(dé)意志与(yǔ)不(bù)列颠有5%训练部队加速

所以,假如(rú)你想先(xiān)多造一(yī)点兵可(kě)以(yǐ)选择(zé)它们。

游戏走到后期,基(jī)本建筑物都是24~25等级(jí)的了,花(huā)最多时间的就在科(kē)技上了(le)。此时多(duō)留意战力任务或(huò)是科研任(rèn)务,顺着奖励好(hǎo)好(hǎo)提(tí)升一(yī)下。在(zài)按下研究(jiū)科技前,别(bié)忘了拿王国头衔跟(gēn)符(fú)文,更好国王都有开王国BUff。如果王国(guó)局势稳定可(kě)以(yǐ)多挖挖资源和练(liàn)兵也别忘(wàng)了一(yī)直打要塞(sāi)或野(yě)蛮人提升统帅技(jì)能和等级。

在后期打(dǎ)架,大(dà)家都几乎是T4以上了(le),就差(chà)在科技跟统帅(shuài)技能和等级(jí)。要注(zhù)意因局势(shì)稳定可能(néng)很多(duō)人会因无聊而变得(dé)不活跃什至(zhì)退游,更好多保持(chí)大(dà)家沟通。适时把某些小盟都合拼吧保(bǎo)持整体活跃(yuè)度。如果王国居势不稳定,那(nà)应该都是(shì)争谁在当(dāng)国王的了。

相(xiāng)关下(xià)载

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