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现实中真的可以把人玩坏吗

现实中真的可以把人玩坏吗 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站小编收集(jí)整理的原神「挑战者·第八辑」所有相关成就(jiù)完成 *** 游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

快速压低(dī)它的血量或者等(děng)待一会,它会(huì)移动(dòng)到场(chǎng)地(dì)中央(yāng),当出现了图中所示文字(zì)提示后,场地内(nèi)的重力会(huì)发生衰减(jiǎn),角色的跳跃(yuè)能(néng)力也会大幅提(tí)高。

原神4.1版(bǎn)本中更新了新成就「挑战者·第八辑」。本期为大家带来的是(shì)原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与(yǔ)大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗(dòu)中,快速压低它的血(xuè)量或者等(děng)待一(yī)会,它会移动(dòng)到(dào)场地中央(yāng),当出现(xiàn)了图中所示文字提(tí)示后(hòu),场地内的重力(lì)会发生衰减,角色的跳跃能力也(yě)会大(dà)幅提高。

1. 月(yuè)亮的距离

在与大世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中,快速压低它的(de)血量或者等待(dài)一会,它会移动到(dào)场地中央,当出现了图(tú)中所示文字(zì)提(tí)示后,场地内(nèi)的重力(lì)会发生衰减(jiǎn),角色的跳跃能力也会大幅提高。

此(cǐ)时(shí),我们使用任意角色跳起,并发动(dòng)下(xià)落攻击(jī)。在本轮重(zhòng)力衰减结束前,累积使用11次下落攻击成功命中「实验性场力发(fā)生(shēng)装置」即可(kě)解锁成就「月亮的距(jù)离(lí)」

注(zhù):①. 尽量不要离(lí)boss太远,下落攻击必须(xū)命(mìng)中boss(有伤害产生)才算有效(xiào)次数(shù)。

②. 中(zhōng)间操作失误断(duàn)了一两次是没有关系的,累积命中11次就(jiù)行。重力衰(shuāi)减时间(jiān)挺长的,足够打满(mǎn)次数。不过要注意(yì),在单(dān)轮重(zhòng)力衰减(jiǎn)内(nèi)累(lèi)积到11次(cì)才有效(xiào),下一轮重力衰(shuāi)减会重新开始计数。

③. 这个(gè)成就不需要击败boss,次(cì)数到了成(chéng)就就(jiù)会(huì)自动弹出。

2. 重力阵线(xiàn)

在与(yǔ)大世界boss「实验(yàn)性场力发生(shēng)装置」的战斗的过程中(zhōng),它会释放名为(wèi)「引力涟漪」的(de)技能。boss会出现明(míng)显的(de)前摇蓄力(lì),随后朝(cháo)地面(miàn)发(fā)射(shè)冲击(jī)波并向四周扩现实中真的可以把人玩坏吗散(sàn)。

由于(yú)这个(gè)技(jì)能会在重力衰(shuāi)减(jiǎn)时释放,而这个时候角色(sè)跳跃能力属于大(dà)幅(fú)增(zēng)强(qiáng)的状态。因此角色可以轻松的跳跃起(qǐ)来,躲避冲击波。

只要在战斗的全程中都没有被该技(jì)能命中过(guò),击败boss的(de)时候就(jiù)会获得成就「重力阵线」

注:①.该(gāi)技(jì)能要跳起躲(duǒ)避,哪怕属(shǔ)于护盾的庇佑下没有(yǒu)受(shòu)到伤(shāng)害,也算被命中了。此(cǐ)外,被其(qí)他的技能命(mìng)中并不会(huì)影(yǐng)响成就获(huò)取。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本(běn)。一种是常见的每两道冲击波之(zhī)间有(yǒu)明(míng)显间隔;一(yī)种是同时释放三道冲击(jī)波。后者在角色跳起的(de)时(shí)候(hòu)迅速打开风之翼,等冲击波过去了在(zài)降落(luò)。

③. 这个成就需要击败boss才能获得。如果击败了但没弹出有(yǒu)可能是不小心被冲击(jī)波(bō)蹭到过(guò),可以(yǐ)再试试。(秒掉似乎有(yǒu)可能(néng)会不(bù)跳成(chéng)就,不清楚是不是bug)

④. 一定要(yào)注意(yì)的一点!钟离的岩脊被(bèi)命中也会判定失败,尽量不要携带。

3. 给我套上枷锁,让(ràng)我甘心毁灭

来到大世界boss「冰(bīng)风(fēng)组曲」的挑(tiāo)战场地(dì),在(zài)梅雅德处选择挑(tiāo)战「歌裴(péi)莉娅的葬送(sòng)」,这(zhè)个一定不要(yào)选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场地中召唤出三个(gè)旋风(fēng),如(rú)下图所(suǒ)示。这时候(hòu)男舞伴「科培(péi)琉司」会围绕着场地(dì)旋转(zhuǎn),并朝(cháo)我们(men)发(fā)射“冰刃”。当冰刃(rèn)穿(chuān)过旋风时会(huì)发(fā)生相应的冰元素转化。

我(wǒ)们需要做的就(jiù)是靠近旋风,吸引科(kē)培琉司(sī)的(de)冰刃穿(chuān)过旋风。当三个旋风(fēng)全部因科培琉司的攻击发生(shēng)了元(yuán)素转化(huà),即可获得成就「给我套(tào)上枷锁,让我甘心毁(huǐ)灭」

注(zhù):成就弹出了就行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜蟹(xiè)献于鲜蟹王座

在挑战大世界boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的时(shí)候(hòu),它(tā)的(de)角(jiǎo)上会出现一个红(hóng)色(sè)的(de)火元(yuán)素(sù)盾条。这个(gè)盾条(tiáo)可以(yǐ)通过元(yuán)素反应(yīng)进(jìn)行削减,效率更高(gāo)的(de)是水元素。

我们需要(yào)做的就(jiù)是将盾(dùn)条清空(kōng),使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状(zhuàng)态,并在(zài)此状态(tài)下击败boss。成功后(hòu)即可获得成(chéng)就(jiù)「鲜蟹献于鲜蟹王(wáng)座」

注:①. 只有在盾(dùn)条(tiáo)被清空(kōng)后,boss瘫痪在地上的这段(duàn)时间属(shǔ)于(yú)“虚弱”状态。一旦它(tā)重(zhòng)新站起来,哪怕盾(dùn)条还没有恢复(fù),也已经不属于“虚弱(ruò)”状态(tài)。

②. 由于(yú)“虚弱”状态的时间很短,故推荐(jiàn)分为两步进行。之一步,压低boss的血量到(dào)自己角(jiǎo)色的斩杀线(xiàn)范围内(nèi)。第二步,清空boss的盾条,然(rán)后快(kuài)速击(jī)败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「千年珍(zhēn)珠骏(jùn)麟(lín)」时(shí),它身(shēn)上(shàng)会出现一个(gè)紫色的雷(léi)元素(sù)盾条,这个就是“异(yì)海珍(zhēn)珠(zhū)”的能量(liàng)条。

我们先快(kuài)速削减(jiǎn)盾条(tiáo),但不要完全(quán)清空,留差不多一两次就能击(jī)破的样子。等它跳到半空使用技能「原海古雷(léi)」时,迅(xùn)速将(jiāng)剩下的盾条清空。

成(chéng)功后即(jí)可获(huò)得成就「砂砾收(shōu)藏(cáng)家」

注:①. 地上的三个是共(gòng)鸣珊瑚(hú)珠(zhū),在完成成就(jiù)的过程中千万不要破(pò)坏(huài)它们。我们(men)需(xū)要直(zhí)接(jiē)击破boss本体(tǐ)的异(yì)海(hǎi)珍珠才行。

②. 削(xuē)减盾条的方(fāng)式为通过冰/草/火元素角(jiǎo)色的攻(gōng)击(jī)造成元素反应。推荐使用这三种元素的弓(gōng)箭手,使用其他武(wǔ)器的(de)角色很难打到最后半空(kōng)中的(de)boss。

6. 我击(jī)碎雷(léi)霆(tíng)

还是挑战(zhàn)大世界(jiè)boss「千年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」,这次我们直接清空它(tā)身(shēn)上的(de)紫色雷(léi)元素盾条(异海(hǎi)珍珠能(néng)量条)。

在(zài)一(yī)段时间后(hòu),boss会开始重新(xīn)凝聚异(yì)海珍珠,如下(xià)图所示。

我(wǒ)们(men)要(yào)在它凝(níng)聚开始后,完成前,迅(xùn)速将它击败(bài)。成功即(jí)可获(huò)得成就(jiù)「我击碎雷霆」

注:①. 清空盾条的方式除了上(shàng)面提到的通(tōng)过冰/草/火元素角色(sè)的攻击造成元素反(fǎn)应之外。还可以通过(guò)击破(pò)boss使用「原海古雷」时召唤的三颗共鸣珊瑚珠(zhū),来达成清空(kōng)盾条的目的。

②. 由于(yú)重新凝(níng)聚(jù)的(de)时(shí)间很(hěn)短(duǎn),故推(tuī)荐分为两步(bù)进行(xíng)。之一步(bù),清空盾条之后,压低boss的血量到(dào)自己角色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开(kāi)始(shǐ)凝聚时,快(kuài)速击败。

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