橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶核》一款魔(mó)导(dǎo)朋克题材的(de)大(dà)型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家(jiā)协会的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型(xíng)立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻宝解谜险象环(huán)生。在未知迷(mí)途的(de)冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个(gè)月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了(le),但(dàn)是最后(hòu)还是会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无聊(liáo)的(de)打团本装备加强化(huà),前者周期长,后者搞心态(tài),所以开服役两个月(yuè)的流失率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)很(hěn)严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前(qián)摇(yáo)技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键的设计也很合理(lǐ)周到,这两点是(shì)值(zhí)得点赞的。

打击感比较一般,缺乏(fá)拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩(wán)boss的时候感(gǎn)觉是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不(bù)明显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显(xiǎn)会更顺畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设置逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害(hài)收(shōu)入的(de)差距开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏金(jīn)为例(lì),同样是本命全齐,装备(bèi)分数(shù)差不多的时候,国王(wáng)精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是魔剑要想(xiǎng)打出高输出(chū),就要(yào)实打实的(de)打(dǎ)9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的(de)女王都爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中(zhōng)绝影,真的很难(nán)刷(shuā),会经(jīng)常断线。这时(shí)候(hòu)如果没(méi)有猫(māo),基本上只能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还(hái)需(xū)要(yào)考虑是否在残影(yǐng)刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模(mó)只打一(yī)下等bug,这都会让(ràng)实(shí)战绝影很难(nán),从而(ér)大大降(jiàng)低(dī)输出。相反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金(jīn)基本是80%的(de)时间火力倾泻,cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾压(yā)其他职(zhí)业,10s全技(jì)能(néng)清(qīng)空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高的(de),目前最多可(kě)以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基本上是(shì)每小时一个(gè)号,满级后,每个号会(huì)在深渊(yuān)里(lǐ)待15分钟左右,每(měi)天只有(yǒu)深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本(běn)、灵响、两周一(yī)次(cì)的决斗场、金羊毛等等(děng),有点(diǎn)dnf的感觉像上班一(yī)样(yàng)。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本(běn)上(shàng)月卡(kǎ)和大月卡以外(wài)的所有道具都可以通过(guò)搬砖(zhuān)还钱的方(fāng)式(shì)获(huò)得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营(yíng)服务

《晶核》最糟(zāo)糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最(zuì)多(duō)的(de)徽记而言,官方除(chú)了不(bù)断提高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没有任何(hé)手(shǒu)段(duàn),导(dǎo)致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间和偏(piān)下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时(shí)候才(cái)一(yī)个多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武器,本命却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是没(méi)有一件(jiàn)自己(jǐ)本宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思命的装备,两件在元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容(róng)易(yì)才能凑(còu)齐。这种强(qiáng)行放慢节(jié)奏(zòu),让(ràng)你出金祈愿的机制,真的很不(bù)行(xíng)。还(hái)有,大(dà)深渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底,结果是个普通的ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计(jì),这个图突(tū)出了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全(quán)靠随(suí)机刷(shuā)脸,成(chéng)型时间(jiān)被(bèi)无限放大。

六(liù)、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏(xì)优(yōu)化完全是敲竹(zhú)杠,先(xiān)别(bié)说手机玩5分钟就烫的不(bù)行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常报(bào)错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题(tí),而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时候(hòu)是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到B固态(tài)(固(gù)态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题(tí)),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取消都很有操作性(xìng),但是游戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优化(huà)部分(fēn)不是很到位,希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更(gèng)好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思容很不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 宰相的宰最早指什么官职答案,宰相的宰最早指什么意思

评论

5+2=