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良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物

良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的原神「挑战者(zhě)·第(dì)八辑」所有(yǒu)相(xiāng)关成就(jiù)完(wán)成 *** 游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略(lüè)。

快(kuài)速压低它(tā)的(de)血量(liàng)或者等待一(yī)会,它会移动到(dào)场(chǎng)地中央,当(dāng)出现(xiàn)了图(tú)中所示(shì)文字(zì)提(tí)示后,场地内的(de)重力会发(fā)生衰减(jiǎn),角(jiǎo)色的跳跃能力(lì)也(yě)会大幅提高。

原神4.1版(bǎn)本中更新了新成就「挑战者·第八辑」。本期为(wèi)大家带来的是原神「挑战者·第八(bā)辑(jí)」所有(yǒu)相关成就(jiù)完成 *** 。在与大世界boss「实(shí)验性场(chǎng)力发生装置」的战(zhàn)斗中,快速良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物压低它的血量或(huò)者等待一会,它会移动到(dào)场地中央(yāng),当出(chū)现了图中所示文字提示后,场地内的(de)重力会发(fā)生衰减,角色的跳(tiào)跃(yuè)能力也会(huì)大幅提高(gāo)。

1. 月亮的距(jù)离

在(zài)与大世(shì)界boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗(dòu)中(zhōng),快(kuài)速压低它的血量或者等(děng)待一会,它会移动到(dào)场地中央,当出现了图中所示文字提示后,场(chǎng)地内(nèi)的重力会发生衰减,角色的跳(tiào)跃(yuè)能力也会大(dà)幅提高。

此时(shí),我们使用任意(yì)角色跳(tiào)起(qǐ),并发动下落(luò)攻(gōng)击(jī)。在(zài)本(běn)轮重力衰减结束(shù)前,累积使(shǐ)用11次下落攻击成(chéng)功(gōng)命中「实验(yàn)性(xìng)场力发生装置」即可解锁成就「月亮的距离(lí)」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须命中boss(有伤(shāng)害产生)才算(suàn)有效次数。

②. 中间操作(zuò)失误断了一两次(cì)是没有关系的,累积命中11次就行。重(zhòng)力衰减时间挺长的(de),足够打(dǎ)满次数。不(bù)过要注意,在单轮重力(lì)衰(shuāi)减内累积到11次(cì)才(cái)有效,下一轮重力衰减会(huì)重新开始计数。

③. 这个(gè)成就(jiù)不(bù)需(xū)要击(jī)败boss,次数到了成就就会自动弹出。

2. 重力阵线

在(zài)与大世界(jiè)boss「实(shí)验性(xìng)场力发生装置(zhì)」的战斗的过程中,它会释(shì)放名(míng)为「引力涟漪」的技能。boss会出现明显(xiǎn)的前摇蓄力,随后朝(cháo)地面发射冲(chōng)击波并向四(sì)周扩散。

由于(yú)这(zhè)个技能会在重力衰减时释放,而(ér)这(zhè)个时(shí)候角色跳跃(yuè)能力属(shǔ)于大幅增强的状态。因此角(jiǎo)色可以轻松的跳跃起(qǐ)来,躲避冲(chōng)击波。

只(zhǐ)要在战斗的全程中都没有被该(gāi)技(jì)能命中(zhōng)过,击败(bài)boss的(de)时候就(jiù)会获得成就「重力(lì)阵线」

注:①.该技(jì)能要跳起躲避,哪怕属(shǔ)于(yú)护盾的庇佑下没(méi)有(yǒu)受到伤害(hài),也算(suàn)被命中了。此(cǐ)外(wài),被其他的技能命中(zhōng)并不会影(yǐng)响(xiǎng)成(chéng)就获取。

②. 「引力涟漪」主(zhǔ)要有两种版(bǎn)本。一(yī)种是常(cháng)见的每两(liǎng)道冲(chōng)击(jī)波之间有明显间隔;一种(zhǒng)是同时释放三道冲击波。后者(zhě)在角(jiǎo)色跳起(qǐ)的时候(hòu)迅速(sù)打开风之翼,等冲(chōng)击波过去(qù)了在降落。

③. 这(zhè)个成就需要击(jī)败boss才能(néng)获得(dé)。如(rú)果击败了但没弹(dàn)出有可能是不小心被冲击(jī)波(bō)蹭到过,可以再试试。(秒掉似乎有可能(néng)会不(bù)跳(tiào)成就,不清楚是不是bug)

④. 一定要注意的(de)一点!钟离(lí)的岩(yán)脊被(bèi)命中也会判定失败,尽量(liàng)不(bù)要携带(dài)。

3. 给我套上枷锁,让我(wǒ)甘心(xīn)毁灭

来到(dào)大世界boss「冰风组曲」的(de)挑战场地(dì),在梅雅德处(chù)选(xuǎn)择挑(tiāo)战「歌(gē)裴莉娅(yà)的葬送」,这(zhè)个一定(dìng)不(bù)要选错。

演出进行到 *** 阶(jiē)段时,boss会在场(chǎng)地中召(zhào)唤出三个旋风,如下(xià)图(tú)所示。这时候男舞伴「科培琉司」会(huì)围(wéi)绕着(zhe)场地旋转,并朝(cháo)我们发(fā)射(shè)“冰(bīng)刃”。当冰刃穿过旋风(fēng)时(shí)会发生相应的冰元(yuán)素转化。

我们需(xū)要做的就是靠近旋(xuán)风,吸引科培(péi)琉司的冰刃穿过旋(xuán)风。当三个旋风全部因科(kē)培琉司的攻(gōng)击发生(shēng)了(le)元素转化,即可获得成就「给我套上枷锁,让我甘心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就行,不需(xū)要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在挑战大(dà)世界boss「铁甲熔(róng)火帝皇」的时候,它的角上会出现一个红色的火元(yuán)素盾(dùn)条。这个盾条可以通过元素反应(yīng)进(jìn)行削减,效率更高(gāo)的是水(shuǐ)元(yuán)素。

我们需要(yào)做的就是(shì)将盾条清空,使boss瘫痪(huàn),陷入虚(xū)弱状态(tài),并在此状态下击(jī)败boss。成功(gōng)后即可获得成(chéng)就「鲜蟹献于鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有在盾(dùn)条被清空后(hòu),boss瘫(tān)痪在地上的这段(duàn)时(shí)间属于“虚弱”状态。一旦它重新站起(qǐ)来,哪怕盾(dùn)条(tiáo)还没有恢复,也已经不属(shǔ)于“虚(xū)弱”状(zhuàng)态。

②. 由于(yú)“虚(xū)弱”状态的时间(jiān)很短(duǎn),故推荐(jiàn)分为(wèi)两步进(jìn)行(xíng)。之(zhī)一步,压低(dī)boss的血量(liàng)到自(zì)己(jǐ)角(jiǎo)色(sè)的斩杀线范围内。第二步,清(qīng)空(kōng)boss的盾条,然后快速击败(bài)boss。

5. 砂砾收藏(cáng)家(jiā)

在挑战大世界(jiè)boss「千(qiān)年珍珠骏麟(lín)」时,它身上会出(chū)现一个紫良莠不齐能形容物吗,良莠不齐是形容人还是形容物色的雷元素盾条,这个(gè)就是(shì)“异海珍(zhēn)珠(zhū)”的能量条(tiáo)。

我们先快速削减盾条(tiáo),但(dàn)不要(yào)完全清空(kōng),留差(chà)不多一两次就能击破(pò)的样(yàng)子。等(děng)它(tā)跳到半(bàn)空(kōng)使用技能「原海古雷」时,迅速将剩下(xià)的盾(dùn)条清空。

成功后即可获得成(chéng)就「砂砾收(shōu)藏(cáng)家」

注:①. 地(dì)上的三个(gè)是共(gòng)鸣珊瑚珠,在完成(chéng)成就的(de)过(guò)程中千万不要破坏(huài)它们。我们需要(yào)直接击破(pò)boss本体的异(yì)海珍珠(zhū)才行(xíng)。

②. 削减盾条的方式为(wèi)通(tōng)过(guò)冰(bīng)/草/火元素角色的(de)攻击造成元(yuán)素反应。推荐使用这三种元(yuán)素(sù)的(de)弓(gōng)箭手,使用其他武器的(de)角色很难打到最(zuì)后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世界(jiè)boss「千年珍珠骏(jùn)麟(lín)」,这次我们直接清(qīng)空(kōng)它身上的紫色雷元(yuán)素(sù)盾条(异海珍珠能(néng)量(liàng)条)。

在一(yī)段时间后,boss会开(kāi)始重新凝(níng)聚异海(hǎi)珍珠,如下图所示(shì)。

我们要在它凝聚开始(shǐ)后,完(wán)成前,迅(xùn)速将它击败。成功即可获得成就「我击(jī)碎(suì)雷霆」

注(zhù):①. 清空盾条的方式除了(le)上(shàng)面提到的通过(guò)冰/草/火元(yuán)素角(jiǎo)色的(de)攻击造成元素反应之外。还可(kě)以通过(guò)击破(pò)boss使用「原海(hǎi)古雷」时召唤的(de)三颗(kē)共鸣珊瑚珠(zhū),来达成清(qīng)空盾条的目的(de)。

②. 由于重(zhòng)新凝(níng)聚(jù)的时(shí)间很短,故推(tuī)荐(jiàn)分为两步进行(xíng)。之一步,清空盾条之后,压(yā)低boss的血量到自(zì)己角色的斩(zhǎn)杀线范围内(nèi)。第二(èr)步(bù),看到(dào)boss开始凝聚时,快速击败。

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