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陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂在对(duì)单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较低,专(zhuān)武收益比其他光(guān陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处g)锥高很多(duō),5叠的记一位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道(dào)游戏中,镜流是一(yī)名毁灭(miè)命(mìng)途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次(cì)为大家带(dài)来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常之大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥(zhuī)高很多的,5叠的(de)记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无(wú)可取代要高,但高得(dé)不(bù)算多(duō)。有(yǒu)能力的情况建议还(hái)是抽个专武更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处》各星魂(hún)与光锥收益对比

镜流(liú)作为一个输出角色,所以本(běn)次计算用(yòng)镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定变量,最(zuì)终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算法

①确(què)定一个输出(chū)循环

②计(jì)算这个循环的(de)总伤害

③引入速(sù)度(dù)和(hé)行动(dòng)次数(shù),计(jì)算这(zhè)个(gè)循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总(zǒng)行动值,得出(chū)平均(jūn)每经过1行动值造成(chéng)的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂(hún)收益对比(bǐ)

三、镜流(liú)各光锥(zhuī)收(shōu)益对比

本次(cì)对(duì)比(bǐ)使用0魂(hún)的镜流,并把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做了计算。

无(wú)可(kě)取代(dài)由(yóu)于镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视为(wèi)常驻。

星神的增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所以这里按3回(huí)合(hé)覆盖2回合(hé)的(de)比例等(děng)效平(píng)均(jūn)化计算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的1魂(hún)在对单情况下(xià)提升率非常之大,对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴之(zhī)后提升(shēng)也有20%,开(kāi)局在秘技的配合(hé)下爆发力(lì)也(yě)更强。

2.专(zhuān)武收益比其他光锥高很多(duō)的(de),5叠的记一位星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的情况(kuàng)建议(yì)还是抽个专(zhuān)武更好。

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