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社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说

社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负责不压(yā)光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行(xíng))

输(shū)出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置(zhì),改碎(suì)片会清空(kōng)大招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择(zé))

【炽热(rè)余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级(jí)的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获(huò)得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间,提高(gāo)生(shēng)存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们(men)联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的一击,则(zé)不会激活。

关(guān)于为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其(qí)余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随时(shí)有(yǒu)奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压(yā)力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元(yuán)素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:复(fù)原(回血必带模(mó)组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)

备(bèi)注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如(rú)图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自(zì)己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(社会使命用英语怎么说,使命用英语怎么说zhù):

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要(yào)打三(sān)波的(de)场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位带追踪(zōng)可(kě)走机(jī)制(zhì),比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是(shì)没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀(yào)炽(chì)热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但是一般等(děng)1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四(sì)合一1发(fā)射,手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹(dàn)1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪(shǎn)身装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一(yī)发化粪池(chí),三发融合(hé),一发(fā)筒子

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择(zé)手(shǒu)动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使(shǐ)用环境(jìng):常用(yòng)在6人(rén)本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且(qiě)多(duō)轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再(zài)切(qiè)回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换(huàn)至手炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至(zhì)弹匣为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性相同(tóng)的能(néng)量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效(xiào)果结(jié)束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避(bì)免火刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规(guī)则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(jiǎo)(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增益(yì)和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(kǎo)(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填一(yī)发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果(guǒ)输出时(shí)间比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主(zhǔ)要(yào)负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐(lè)

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候带这(zhè)个金(jīn)装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心就(jiù)选择抱(bào)着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能量球,割(gē)草(cǎo)用

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要你(nǐ)续易伤(shāng)时候(hòu)带(dài)

【休止回声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成(chéng)金、拳到力(lì)来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能(néng),需(xū)要终结怪(guài)产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)(这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替换成强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择(zé)方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都(dōu)行(xíng)

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这(zhè)套没有配输出BOss配(pèi)装,是(shì)因为(wèi)在突袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽(suī)然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

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清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要(yào)一(yī)把(bǎ)补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要(yào)释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强,清怪效(xiào)率已经不错,特(tè)别是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择虚空(kōng)威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大(dà)师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药(yào)的(有小(xiǎo)首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但是(shì)能近战(zhàn)的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎(liè)人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼(yǎn),第六郊狼(láng)不(bù)需要队(duì)友配合,适合(hé)单(dān)打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身(shēn)的容(róng)错(cuò)率高(gāo),基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是(shì)单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配合的(de)情况),如(rú)果(guǒ)队友不(bù)需要你去保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自己(jǐ),那么用(yòng)第六(liù)郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策(cè)特化(huà)装备,需要用到这两个(gè)装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职(zhí)可以互换(huàn),取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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