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月(yuè)犯天关相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招和强化战技可以认为(wèi)是【转魄(pò)】期间(jiān)内释(shì)放的技能(néng),伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中(zhōng),镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色,本次为(wèi)大(dà)家带来镜流星(xīng)魂详解,镜流星魂(hún)介绍分析。月犯(fàn)天(tiān)关相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招(zhāo)和(hé)强(qiáng)化(huà)战技(jì)可以认为是(shì)【转魄】期间(jiān)内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。一魂还提高了镜流对单(dān)时(shí)的表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键(jiàn)星魂。

1、月犯天关(guān)

相当(dāng)于直(zhí)接给(gěi)镜流(liú)加了(le)24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大招和强(qiáng)化(huà)战技可(kě)以(yǐ)认为是(shì)【转(zhu菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗ǎn)魄】期(qī)间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一魂还(hái)提高了镜流对(duì)单时的(de)表现,有(yǒu)特殊机制,总体来说,属于关(guān)键星魂。

2、朔晕七星

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发能力,但这对buff覆盖时(shí)机的要求会更高一些。

总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂(hún)提升都(dōu)相当平(píng)滑,几乎就(jiù)是线(xiàn)性的,可以根据预算(suàn)自行决定抽到哪(nǎ)个(gè)位置。

3、半璧迫望

终结(jié)技等级+2,最多(duō)不超过15级(jí);天赋等级+2,最多(duō)不超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜(jìng)流的前(qián)5魂(hún)的提(tí)升(shēng)那(nà)是相当地平滑。

4、持(chí)秉玄烛

这次是提(tí)高了攻击区的数值,总(zǒng)体提升为7.1%。

5、晦入三台

战技(jì)等级+2,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗,菠萝蜜不熟剥开后还能再放熟吗最多(duō)不超过15级;普攻等级+1,最多不(bù)超(chāo)过10级。

惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.6%。

这次惯例提升行迹(jì)的星魂也设(shè)计地很有心机,3魂给了两个中等收益(yì)的(de)天赋和(hé)大招的等级,5魂给了一个收益更(gèng)高的战(zhàn)技(jì)等(děng)级,和一(yī)个收益较低的(de)普攻等(děng)级——结(jié)果(guǒ)两星魂的收(shōu)益几乎一致(zhì)。

6、蚀变(biàn)于娄

直接给了50%暴伤,对(duì)比1魂(hún)的24%暴伤,这给的数值就翻了个倍了,意图太明显了——这就是想在六魂给一个断(duàn)崖式的提升(shēng)量。

其次(cì),提(tí)高了【朔望】的层数,相当于是提升了(le)镜(jìng)流爆发期的(de)覆盖率。在机制上也是比(bǐ)较大的提升。综(zōng)合提升量约(yuē)20%。

6魂相比0魂(hún),总体提(tí)升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比(bǐ)较标准的6魂提升量(liàng)。

总(zǒng)体评价是,6魂前的星(xīng)魂提(tí)升都非常平滑(huá),6魂给了一个较大的提升,算是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升形式。

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