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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的《命(mìng)运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配(pèi)也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多轮(lún)输出(chū)情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较(jiào)差(chà)所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng))

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀用火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会清空(kōng)大招和技(jì)能能(néng)量,做了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑(lǜ)了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能力能(néng)量,并生成焰(yàn)灵(1一级战斗(dòu)人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提高生存能(néng)力(lì)

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒(miǎo)内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身(shēn)基础(chǔ)再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的(de)一(yī)击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个(gè)队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近(jìn)战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能(néng)触发仁慈加(jiā)速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球(qiú))

● 胸(xiōng):压力(lì)不大可以(yǐ)带完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两(liǎng)基(jī)本(běn)一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:手臂模(mó)组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗(hào)充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力(lì)量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优(yōu)先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段(duàn)转出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的(de)场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责主要清怪位,2号位(wèi)带(dài)追(zhuī)踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如(rú)果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没(méi)装上(shàng),可以近战或(huò)者切(qiè)空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚(gāng)好(hǎo)填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后(hòu)直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火(huǒ)箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切(qiè)回来射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多(duō)了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英(yīng)怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手炮时(shí):在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都(dōu)将叠加(jiā)一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换(huàn)至(zhì)其(qí)他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为(wèi)团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间(jiān)火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建2发(fā))

如果有多轮输出,第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为近(jìn)战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路(lù),需要你猎(liè)人(rén)上(shàng)推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择(zé)抱(bào)着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚(xū)空碎片和能量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给(gěi)*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太(tài)大(dà)限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关和日(rì)常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更(gèng)多承担(dān)的(de)是一个辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时(shí)选择使用【永(yǒng)劫(jié)雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器可(kě)以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒

五(wǔ)、团队(duì)工具人(rén)永劫(jié)手

永劫洞察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之(zhī)息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险高,而且不需(xū)要(yào)【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需要(yào)释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷,可(kě)替(tì)换(huàn)成强力吸引或收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没(méi)有固定推(tuī)荐(jiàn),根据(jù)对应环境进行配置,可(kě)以带自(zì)制(zhì)清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克(kè)洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择(zé)虚(xū)空威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药(yào)的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比全(quán)知之眼,第六(liù)郊狼不(bù)需要队(duì)友配合(hé),适(shì)合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多(duō)是(shì)单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全(quán)知之眼(yǎn):给(gěi)予团队(duì)无限(xiàn)隐身(shēn),在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音(yīn)能(néng)配合的情况(扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文kuàng)),如果(guǒ)队友(yǒu)不需(xū)要你去保护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回(huí)声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装(zhuāng)都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确(què)的目(mù)的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以(yǐ)互换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配(pèi)优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即(jí)可

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