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为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人(rén)本(běn),略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生(shēng)存(cún)依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪(guài)火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清(qīng)怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏(xì)理解选备选碎(suì)片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避(bì)免火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死于施加(jiā)灼烧的(de)一击(jī),则不(bù)会(huì)激活。

关于为什(shén)么我(wǒ)选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免会空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力(lì)来(lái)、充沛

● 手:手雷(léi)快速(sù)启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天(tiān)掌法(近战(zhàn)击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:手(shǒu)臂模组【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满(mǎn)近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如(rú)图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换(huàn)弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用(yòng),可以考虑最后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)

输出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪(guài)能力(lì)一般(bān),要打三波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好是(shì)一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因为(wèi)备(bèi)弹多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎(suì)片提容错,但是也要节约*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可(kě)以近(jìn)战或者(zhě)切(qiè)空容器打(dǎ)一(yī)发(fā),但是(shì)一(yī)般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎(liè)人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换(huàn)弹(dàn)模组加(jiā)成(chéng),长按R换(huàn)弹,空(kōng)容(róng)器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填一(yī)发火箭(jiàn)筒的)

步骤3没火刀大招或者不(bù)选择这(zhè)里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞(fēi)刀大招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一(yī)发(fā)化粪池(chí),三发融合,一发筒(tǒng)子(zi)

步(bù)骤(zhòu)2结束后 可以选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出(chū)阶段

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄血精英怪就(jiù)渎职(zhí)满弹夹切(qiè)2号(hào)位(wèi),再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒(miǎo)。

<为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思p>● 当切换至(zhì)弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的(de)能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每(měi)一次(cì)命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第(dì)二条要求时(shí)切换至(zhì)其(qí)他武(wǔ)器:获得(dé)运(yùn)气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能(néng)力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰(huī)余烬(jìn)】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队(duì)提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出(chū)手法参(cān)考(kǎo)(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发(fā)射出去(有(yǒu)星象各就各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充裕,可(kě)以(yǐ)先渎职起手(渎(dú)职打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近战(zhàn)刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发s22赛(sài)季模(mó)组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带(dài),双绿依(yī)靠特殊终(zhōng)结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供一个(gè)思(sī)路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里(lǐ)*只能(néng)插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省心就选择(zé)抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭(jiàn)大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷(léi)弱化回(huí)声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目标生成虚空(kōng)碎片和能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸(xī)引或(huò)收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限(xiàn)制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考(kǎo)虑换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担的是一(yī)个辅(fǔ)助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅(fǔ)助能力(lì)是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都是(shì)你的主要(yào)职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的(de)时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选择(zé):

● 武器方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹(dàn)效(xiào)率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优先选择虚空威能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学(xué)派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的情况还是推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合,适(shì)合(hé)单(dān)打独(dú)斗,两次隐身的容(róng)错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护(hù),只需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六郊狼。

碎片为党和人民的事业奋斗终身还是奋斗终生,奋斗终身还是奋斗终生的意思

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这两(liǎng)个(gè)金(jīn)装都属于(yú)对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷(shuā)遗(yí)失用

● 1号(hào)位(wèi)典狱长和渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷的(de)回(huí)转,其余(yú)照抄(chāo)即可

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