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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的

xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动第二(èr)篇章(zhāng)有什(shén)么活(huó)动 狐妖联动活动介(jiè)绍游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

完成(chéng)活动任务还可免费(fèi)获得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更(gèng)新后全(quán)服(fú)上(shàng)线(xiàn),完(wán)成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得(dé)全新英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动(dòng)永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线(xiàn),跟随涂山红红与东方月(yuè)初一(yī)起畅(chàng)游云垂美(měi)景(jǐng),吃遍(biàn)云垂美食。完成(chéng)活动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山(shān)苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思”。

【新活(huó)动·乐游进行时】

活动(dòng)类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月(yuè)2日-12月(yuè)13日

活动简介:跟随涂山(shān)红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游(yóu)进行(xíng)时共分(fēn)为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个(gè)地点完成不(bù)同的活动任务。四个阶段将按照时间(jiān)逐渐开放。完成各阶段任(rèn)务即可解锁(suǒ)对应的阶段奖励(lì)。完成所有阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最终大奖,获得涂(tú)山(shān)苏苏英灵(líng)等超值好(hǎo)礼(lǐ)。

【活动任务一·错(cuò)位时空】

活动(dòng)介(jiè)绍:

在错(cuò)位(wèi)时空,现(xiàn)实与幻(huàn)想交织,冒险家们(men)踏上了(le)一段(duàn)充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在(zài)那里寻找传说中(zhōng)的(de)宝藏(cáng);在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开(kāi)激(jī)烈的战斗……一切的(de)一(yī)切都由你来决定(dìng)。冒(mào)险(xiǎn)家们需(xū)要选择合适的天赋、属性以及(jí)伙伴组(zǔ)建一个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发(fā)挥作(zuò)用(yòng),触发(fā)不同的事件,产生不(bù)同的(de)影响。模拟结束后,冒险家(jiā)们将接(jiē)受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档次的(de)奖励。

【活动任务二(èr)·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫(màn)旅途即(jí)将开(kāi)始(shǐ),路程中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定(dìng)物品(pǐn),助力(lì)涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核(hé)】

活动简(jiǎn)介:在云(yún)垂(chuí)大陆游玩这么久,是时(shí)候来考(kǎo)验一下(xià)涂山红红和东方月初对云(yún)垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务,完成考(kǎo)核(hé)获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌(gē)】

活动类型:组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动简介(jiè):一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转魂之法(fǎ)渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神智(zhì),方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动(dòng)规则:相思离恨(hèn)歌(gē)为(wèi)首(shǒu)领挑战副本(běn),分为(wèi)剧情模式、平(píng)衡模式两种难度(dù)。曲(qū)歌首领拥有两个阶段(duàn),在人(rén)形(xíng)态的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会(huì)孤(gū)注(zhù)一掷吞(tūn)下流(liú)星碎片,进入二阶(jiē)段(duàn)。

难度(dù)简介:剧情模(mó)式(shì)下副本(běn)内怪(guài)物等(děng)级为(wèi)队伍(wǔ)内玩家平均等(děng)级。平衡模式下副(fù)本内所(suǒ)有(yǒu)玩家都会被置于69级平衡模(mó)板下,数值(zhí)强弱和战力无关,但副(fù)本具(jù)有相当的挑战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生(shēng)树(shù)下,许下(xià)你(nǐ)的心(xīn)愿(yuàn)。

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【新英灵·涂山(shān)苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自于涂(tú)山狐(hú)妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为是笨蛋(dàn)狐妖(yāo)。为了完(wán)成自己(jǐ)堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼命(mìng)抢任务。在涂(tú)山苏苏接到的(de)之一个任务(wù)中,她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了白月初,但因为种种意外,涂山(xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的shān)苏(sū)苏未能完成任务。在被取(qǔ)消红线仙资格时,白月初(chū)保护了她(tā)。在白月初(chū)的(de)帮(bāng)助下,涂山苏苏最终完成了之一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的(de)一系列任务中,涂(tú)山苏苏了解到了自(zì)己的身世和涂山红红、东(dōng)方月初的(de)往事(shì),也(yě)在(zài)完成理想与嫁(jià)给白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性(xìng)特殊辅助(zhù)型英灵。性(xìng)格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位时,可以给玩家提供(gōng)属性和(hé)战(zhàn)力加成(chéng)。

【核(hé)心技能】

被动技(jì)能(néng)1纯(chún)爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的(de)比(bǐ)例提(tí)升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护位置时,主人可获(huò)得(dé)额(é)外的穿(chuān)透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主人获得额(é)外的闪避力。

【英灵(líng)神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属(shǔ)武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后(hòu)续版(bǎn)本(běn)推出,敬请(qǐng)期待。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争(zhēng)锋-s5赛季(jì)】即将(jiāng)正式(shì)打响,此次(cì)组队模(mó)式进行了全(quán)面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩(wán)家自由组(zǔ)队的模式(shì),经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰(tài)赛产生(shēng)各(gè)赛(sài)区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战(zhàn)队(duì)组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人(rén))

海选赛(sài)时(shí)间(jiān):11月13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内(nèi)系统会为玩(wán)家匹(pǐ)配(pèi)6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛事根(gēn)据服务器开服时间与服(fú)务器人数(shù)共(gòng)划(huà)分【王(wáng)牌赛区(qū)】、【天骄赛(sài)区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务器截止于【夏余秋生】,之(zhī)后开放的服务器以(yǐ)及(jí)回(huí)归服均不参与本次(cì)赛(sài)事。

【王(wáng)牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸(jīng)波(bō)、长歌星(xīng)森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤凰于飞(fēi)

【精英(yīng)赛(sài)区】:枫舞雅音(yīn)、星落云垂、天羽誓(shì)歌、春满(mǎn)人间、东(dōng)风纸(zhǐ)鸢(yuān)

【新(xīn)锐赛区】:爱予云垂、夏(xià)日新(xīn)曲(qū)、微雨夏(xià)晴、海棠夏生、长乐夏夜、盛夏(xià)童(tóng)话(huà)、幻(huàn)想之旅、无(wú)尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和(hé)【新(xīn)锐赛区】两个赛区的玩(wán)家等级差距战力(lì)影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中双(shuāng)方战队存(cún)在等级差时(shí),系统(tǒng)会(huì)给等级(jí)低的战队提供(gōng)一部分属(shǔ)性加成。属(shǔ)性加成(chéng)包(bāo)括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术攻击、物(wù)理防(fáng)御、法术(shù)防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得(dé)8.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)5级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在3级时,等级(jí)低的队伍获得5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时(shí),等级低的(de)队伍获得3%属性(xìng)加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平(píng)均等级差在11级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)9级(jí)时,等级低的队(duì)伍获(huò)得7.5%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在7级时(shí),等(děng)级低的(de)队伍(wǔ)获得6%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差(chà)在5级时(shí),等级低的(de)队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等(děng)级(jí)低(dī)的(de)队伍(wǔ)获得(dé)1.5%属性加(jiā)成。

【跨(kuà)服组队平台】

同赛(sài)区内(nèi),各服(fú)务器玩家之间(jiān)可以通(tōng)过【一战高下】的(de)【举世争锋】进(jìn)入到(dào)赛事主题界面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨服组队平(píng)台,玩家在此通过【高级搜索(suǒ)】功(gōng)能可精确寻找目标(biāo)职(zhí)业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由(yóu)发布个人(rén)信(xìn)息寻找目标战(zhàn)队,信息一(yī)旦(dàn)发布便呈现在招(zhāo)募界面的【找队友】界面上。

3.在招募界(jiè)面的(de)【找战队】界面上,可便捷(jié)查询各战队当前成员的组成(chéng)情况以及私(sī)聊(liáo)队长、快速申请加入(rù)等操作。

4.举世争锋的战(zhàn)队成员中同门派(pài)的成员最(zuì)多2名(míng),有5种及(jí)以上不同门派的成员,将会(huì)激(jī)活(huó)战队额(é)外增益效果,请各位队(duì)长组建战队(duì)时合理安排队伍(wǔ)阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期(qī)间都可以自由创建、加(jiā)入战(zhàn)队(duì),从11月(yuè)17日(rì)的海选(xuǎn)赛开启后(hòu)已经拥(yōng)有战队(duì)的成员不可退出战队。海选赛(sài)比赛期(qī)间(jiān)战队(duì)功(gōng)能将临时锁定直(zhí)至当日(rì)比赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮(lún)对局中都可使用战队技能,在每局(jú)对(duì)局中队长先选择上场队(duì)员再(zài)选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我的(de)战队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个(gè)比赛时间内(nèi),系统将为进入休息(xī)室的战队进(jìn)行系统(tǒng)匹配(pèi),海选赛(sài)每个比(bǐ)赛日对阵(zhèn)场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮(lún),每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点(diǎn)积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场(chǎng)定(dìng)胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队(duì)积分相(xiāng)同的(de)队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内(nèi)胜负判(pàn)定优先看存活数(shù),存活数(shù)多者胜;存(cún)活数相同(tóng),输出总和(hé)高者胜出(chū);若出现轮(lún)空情况,按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据(jù)战队积分高低(dī)进行排名,战队(duì)积分情况相同时(shí)优先比较(jiào)击败(bài)数,击(jī)败数(shù)情况(kuàng)相同(tóng)时优先比较战(zhàn)队战力,战(zhàn)力(lì)高的队(duì)伍晋级,最(zuì)终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛:

1.积分赛(sài)共设(shè)立8个小组(zǔ),每个小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结(jié)束时的排名,将(jiāng)排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每(měi)个小组内剩(shèng)下的7个名额(é)再根据海选赛(sài)的名次进行(xíng)分配(9~16名(míng)将随机分入A-H组,以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内进行单(dān)循环比赛,每(měi)轮为与同一(yī)战队进行三局两胜制的比(bǐ)赛,每组总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支战队(duì)晋级。

4.局内胜负判(pàn)定优先看(kàn)存活(huó)数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出现轮(lún)空(kōng)情况,按获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积分相(xiāng)同(tóng),按净胜局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制为(wèi)淘汰(tài)制(zhì),积分赛前(qián)16名(míng)队伍将晋(jìn)级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日20:00进(jìn)行,赛程将(jiāng)从十六强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八强赛均采用三(sān)局两胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行上半区半(bàn)决赛(sài)对局,再开(kāi)启下(xià)半(bàn)区半决(jué)赛对局,最(zuì)后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四大赛区冠(guān)军队伍(wǔ)的每位(wèi)成员(yuán)可获得翅膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头(tóu)像框、名(míng)片、神(shén)谕(yù)精华(huá)等专属稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的(de)场次(cì)无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参与积(jī)分赛,无论胜(shèng)负都(dōu)可获得对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛名次奖(jiǎng)励(lì):晋(jìn)级(jí)淘汰(tài)赛的队伍都将获(huò)得(dé)名片外观等奖励,将根据最终的排名可获得对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉(yù)积分奖励:玩家参与对局无论胜负,均(jūn)可获得海量荣(róng)誉积分,当荣誉(yù)积分(fēn)达(dá)到对应阶段,系统将为(wèi)玩家发(fā)放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励道具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣商店(diàn)上架面妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦(jǐn)衣商(shāng)店上架(jià)商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增(zēng)皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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