橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害怎(zěn)么(me)样 狂骑士新精华伤害介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不(bù)如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾的(de)头(tóu)部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣(yī)服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有引渡吞(tūn)噬和(hé)无畏(wèi)挑击会(huì)空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军并且带上异色(sè)和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为带无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试(shì),确实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到(dàobehaviour可数吗,behaviour是可数名词吗)水友(yǒu)在下面评论(lùn)说(shuō)测试(shì)恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后者(zhě)输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可(kě)以看(kàn)出是比(bǐ)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭(dā)配(pèi)暗影雾(wù)以及副手(shǒu)的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗(àn)影雾的(de)对比也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精华双(shuāng)重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻(gōng))

behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新(xīn)精华伤害怎(zěn)么样 狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介绍">

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如果没有攻速收益这两个护肩估计伤(shāng)害差(chà)不多(duō)。

综(zōng)上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs双重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

以(yǐ)上就(jiù)是关于《暗黑破(pò)坏神:不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介绍的全部内容,希望能(néng)够(gòu)有所帮助。更(gèng)多暗(àn)黑破坏神:不朽相关攻略点(diǎn)击暗黑(hēi)破坏神:不朽(xiǔ)专区查看。

如果觉得本站所(suǒ)整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 behaviour可数吗,behaviour是可数名词吗

评论

5+2=