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一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗

一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也(yě)行,输(shū)出(chū)阶段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú),渎(dú)职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪(guài)阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季(jì)模(mó)组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段(duàn)前切配置,改碎片会清空大(dà)招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级(jí)战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然(rán)余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活(huó)。

关于为(wèi)什(shén)么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余(yú)烬)能(néng)触发仁(rén)慈。其余(yú)组合看起来(lái)很美好(hǎo),但是实战近(jìn)战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发(fā)仁慈(cí)加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元(yuán)素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带,不(bù)插(chā)回收火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削(xuē)弹药经济,这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充(chōng)能,不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀核心(xīn),然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所以重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景不能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机(jī)制,比如(rú)门徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副(fù)武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方(fāng)便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽(chì)热触发碎(suì)片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触(chù)发(fā)单频大(dà)师(shī))

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(shè)(提前攒(zǎn)好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二发可(kě)能(néng)没(méi)装(zhuāng)上(shàng),可以近战或者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙四(sì)合一1发射,手动(dòng)长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四合一动画不(bù)吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一个主(zhǔ)手白蛋清怪(guài)产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就(jiù)行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再(zài)切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中将启动伤害增(zēng)幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增(zēng)幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效(xiào)果结束,或(huò)是(shì)满足第二条(tiáo)要求时(shí)切换至其(qí)他(tā)武器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害(hài)增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长(zhǎng)的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙、恶(è)化(huà)喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以(yǐ)考(kǎo)虑【流(liú)明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可以带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填一发射(shè)出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各(gè)位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等(děng)cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比较充裕,可以先(xiān)渎职起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间(jiān)火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环(huán)境(jìng),火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推(tuī)推的(de)时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时(shí)间(jiān),必(bì)带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回(huí)声(shēng)】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿(lǜ)弹时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(jì)(这两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方(fāng)面(miàn)没(méi)太大(dà)限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀(shā)产(chǎn)球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或(huò)者(zhě)自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗辅(fǔ)助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器可以(yǐ)看下(xià)【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要(yào)职责。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠(kào)大招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及(jí)出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(guài)(但是(shì)自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这(zhè)个看个(gè)人取舍了(le))主手(shǒu)刮痧也(yě)有(yǒu)驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能(néng)输出(s22赛季单频大师模组)

备注(zhù):

● 永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使一kg等于多少斤 1公斤等于2斤吗用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金(jīn)长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼(láng):相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用,生存(cún)能力是(shì)拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这两个金(jīn)装都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注(zhù)意事项(xiàng):搭配优先保证(zhèng)手雷的回(huí)转,其余照抄(chāo)即可

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