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毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗

毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色(sè),可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗额(é)外能力之(zhī)后,普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤(chì)字…

托(tuō)帕的普攻是一(yī)个(gè)常(cháng)规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于实战中(zhōng)选择使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据(jù)队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一(yī)点,有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技(jì)打个快速(sù)爆发(fā)出(chū)伤,收益会(huì)更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤(shāng)害提(tí)高(gāo),这(zhè)是易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效(xiào)。同时(shí),战(zhàn)技(jì)会额(é)外让账账发动(dòng)一次(cì)攻(gōng)击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会激活需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行(xíng)动时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时存(cún)在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的负(fù)面效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召(zhào)唤账账进入战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随技能(néng)等(děng)级提升(shēng)而改变。账账行动(dòng)时发动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共(gòng)分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击(jī)拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动的攻(gōng)击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段(duàn)),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技是一个(gè)强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de)账(zhàng)账(zhàng)暴击伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托(tuō)帕战(zhàn)技的那次攻(gōng)击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追(zhuī)击(jī)提前机制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行动提(tí)前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗!】状态持续时间外用追击(jī)拉(lā)条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)和战技都(dōu)被(bèi)视(shì)为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放(fàng)普攻(gōng)或(huò)者战(zhàn)技可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要(yào)行动了的(de)时侯(hóu),建议先等(děng)账账(zhàng)这次行动完,再放托帕终结技(jì),避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊(jīn毕业2年之内都算应届吗,21年毕业生23年算应届吗g)人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图标会发(fā)生(shēng)变化(huà),并且(qiě)在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘(mì)技只能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的(de)秘(mì)技是一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账(zhàng)账跟随,该被动不(bù)消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内的(de)普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动扑(pū)满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕(pà)恢复(fù)能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用(yòng)点(diǎn),每天(tiān)有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进(jìn)入战斗(dòu)获得胜利(lì),可(kě)以获(huò)得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇物(wù)(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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