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c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中获得一件传说词(cí)缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不(bù)死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个(gè)不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更(gèng)高(gāo)品(pǐn)质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀(zhuì)代码(mǎ)表示(shì)自动适配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(zhuì)(0为不(bù)附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词(cí)缀:cw=词(cí)缀id+变量数(shù)值附加(jiā)基数(0-100)例(lì):长剑(jiàn),cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带(dài)吸血(xuè)剑指定词缀的(de)物品,所有变量数值(zhí)指定由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀详情:w=词缀 id$[变量(liàng)代(dài)码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变(biàn)量数组:qv=变量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指(zhǐ)定物品(pǐn)的(de)记录(lù)买入价格:p=买(mǎi)入价格。

变量代码(mǎ)数组(zǔ)由(yóu)列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值(zhí),列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连(lián)接。比如一个词缀(zhuì)有3条词(cí)条(tiáo),那么他的(de)变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨人(rén)神锤附魔一个(gè)不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性的更大值

开工具箱的附魔(mó) *** :

下(xià)面是(shì)装备附(fù)魔词条的属性(xìng):(我这里统计的(de)全是传说(shuō)品质的词(cí)条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精神

吸血刃:c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算0; line-height: 24px;'>c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算普(pǔ)通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传(chuán)说属(shǔ)性力量4:四维+15 力(lì)量额外(wài)+15

传说属(shǔ)性敏捷4:

传说属(shǔ)性(xìng)耐力4:

传说属性精神4:

烈(liè)日:+友(yǒu)方攻击+20%

狂战(zhàn):+友(yǒu)方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人(rén)4:+25生命上限(xiàn) +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几(jǐ)率增(zēng)加自(zì)己攻速(sù) 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免+30% + 四维一项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所受的(de)所有伤害 +四维(wéi)一项随(suí)机(jī)15

狂战4:+15%物(wù)理攻击 提升10%所受到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤(shāng)20% 四(sì)维(wéi)随机一(yī)项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效(xiào)果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以下额外增伤35%

千(qiān)年:回(huí)蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一(yī)项15

步兵统帅4:所有步兵伤(shāng)害增加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤(shāng)害(hài)

NEW祝福4: 加随(suí)机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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