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拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系

拐点和驻点的区别是什么意思,拐点和驻点的关系 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对(duì)指(zhǐ)定(dìng)一名敌(dí)人造成少量物理直伤,并且有概(gài)率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

卢卡是(shì)4星虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂上裂(liè)伤和易伤(shāng)等效果,本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢(lú)卡行迹(jì)详解(jiě),卢卡(kǎ)加点推荐。卢卡的战技可以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并(bìng)且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造(zào)成一定的伤害(hài)。

1、技(jì)能加点

2、战(zhàn)技

卢(lú)卡的(de)战技可(kě)以对(duì)指定一(yī)名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的(de)伤害(hài)。

战(zhàn)技基础(chǔ)回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来(lái)自于卢(lú)卡(kǎ)的技能(néng),不(bù)享受击(jī)破特攻的影响(xiǎng);虽然【裂伤(shāng)】来自于战技,但并不属于战技伤害,因(yīn)此无(wú)法享受到限(xiàn)定(dìng)战技(jì)的加成(chéng)效果。

另外,该(gāi)【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决于(yú)敌人更大生命值(zhí),但更高上(shàng)限受(shòu)制于自身的(de)攻击(jī)。以(yǐ)10级战技为例,攻击(jī)上限与24%更大(dà)生命相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等式,只要敌人血(xuè)量超过(guò)了攻击的(de)14.08倍就(jiù)可(kě)以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在(zài)战(zhàn)斗中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗(yí)器、行迹(jì)后总攻(gōng)击大(dà)约在(zài)4700,换算的有(yǒu)效生(shēng)命(mìng)大约(yuē)在6.6W左右;这(zhè)个(gè)数值不高(gāo),随便(biàn)来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因(yīn)此(cǐ)在计算过程中可以忽略掉更大生(shēng)命值(zhí)24%的条件,只看攻(gōng)击上限(xiàn)即(jí)可。

额外技能

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效果(guǒ)与佩(pèi)拉战技和罗刹必杀技(jì)相同,在(zài)面对自带复(fù)活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明(míng)显优势。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅提升了卢卡的循(xún)环能力,但是当天(tiān)赋满4层后(hòu)无法再获得(dé)额外能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗(dòu)志(zhì)】会额外回(huí)6点能(néng)量;但4层天赋时释(shì)放必杀技只能(néng)回(huí)复(fù)基础的5点,不会触发6点额(é)外回能;而在3层天赋时释(shì)放必杀技只能额(é)外(wài)回(huí)复3点,因此层数快溢出时建(jiàn)议先将当前层(céng)数消耗一波避免能(néng)量(liàng)浪费。

4、强化普(pǔ)攻

在解锁相应(yīng)额(é)外技能之(zhī)后(hòu)连打部分(fēn)次(cì)数(shù)变多,从(cóng)基础的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率如下,整体期(qī)望为4.5次。

可能很多(duō)人疑问这有什么用?每(měi)段伤害(hài)的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害这不跟没加一样?我一(yī)开(kāi)始(shǐ)也(yě)是这么(me)想(xiǎng)的,但看到星(xīng)魂6的时候我(wǒ)才发现原来还是有点用的,虽然不多(duō)但的(de)确有(yǒu)提升,有需要的玩(wán)家可以查(chá)看下文(wén)的星(xīng)魂部分,这里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必杀(shā)技消(xiāo)耗130点能量,先给(gěi)敌人挂(guà)上易伤,然后(hòu)再造成(chéng)一定伤害(hài),同时造(zào)成3点(diǎn)削韧。

卢卡的必杀技不能挂裂(liè)伤,我(wǒ)有一(yī)个朋友(yǒu)在(zài)玩卢卡的时(shí)候(hòu)专门给没有裂伤(shāng)的敌人开(kāi)大,然后再一(yī)次强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻,但实际上(shàng)这么(me)做一(yī)点用也没有。

6、秘(mì)技

对敌方全体造(zào)成(chéng)1点削(xuē)韧,为自身提(tí)供一层额外天(tiān)赋层数,并随机给一名(míng)敌人挂上裂伤;卢卡的(de)秘技的随(suí)机(jī)特性导(dǎo)致(zhì)它并不(bù)好用,实战中(zhōng)一(yī)般(bān)不会用卢卡(kǎ)秘技起手(shǒu)。

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