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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思路:放置(zhì)防绕后(hòu)绊线开(kāi)局放一根绊线(xiàn),这根绊(bàn)线可以防所(suǒ)有绕到A点(diǎn)进攻(gōng)的敌人,另一跟(gēn)绊线留(liú)着,根据后(hòu)续战(zhàn)况自己决定放置位(wèi)置。

A点思路(lù):放(fàng)置防绕后绊(bàn)线(xiàn)开局放(fàng)一根绊线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到A点(diǎn)进攻的敌人,另一跟绊线留着(zhe),根据后续战况自(zì)己决定放置位置,过点烟布置瞄准这两个(gè)位(wèi)置(zhì),电(diàn)幕拉起后,各(gè)抛一颗电子烟(yān),放置监控这几个监控的作用(yòng)殊途同归,都是为了拿不(bù)同位置的信息,之一枚(méi)用于观(guān)测(cè)平台和近点是否有敌人架枪,第二(èr)枚站在平台(tái)上(shàng)前进跳起来放(fàng),第三枚还是站在(zài)平(píng)台上跳(tiào)起(qǐ)来放,用于(yú)观测A大远点(diǎn),第四枚 依然在平(píng)台上前进跳起来(lái)放,可(kě)观测(cè)平台和(hé)二(èr)楼,第五(wǔ)枚 在平(píng)台过点烟中防,用于观测平台(tái)信息。

《无畏契约》霓虹町零(líng)进攻(gōng)思路分享

霓虹町(tīng)对于保安,无(wú)论是进攻方还是防守方(fāng),都(dōu)是相对(duì)其(qí)他地图要容(róng)易很多的(de)。这是由(yóu)地图(tú)和英雄性质决定的,宽阔的地(dì)图不适(shì)合(hé)保安,狭窄的地(dì)图适合保安(ān)。

1、A点思路(lù)

步骤一:放(fàng)置(zhì)防绕后绊线

开局放一(yī)根(gēn)绊线(xiàn),这根(gēn)绊线可以防所(suǒ)有绕到(dào)A点进攻的敌人(rén)。另一跟绊(bàn)线留着,根(gēn)据后续战况自己(jǐ)决定放(fàng)置位置。

步骤二:过点烟布置

站在这(zhè)个台上(shàng)

瞄准(zhǔn)这(zhè)两个位置,电(diàn)幕(mù)拉起(qǐ)后(hòu),各抛一颗电子烟

这两颗(kē)颗电子(zi)烟会(huì)形成平台和A大的过(guò)点烟(yān),防(fáng)敌(dí)人(rén)架枪,给(gěi)队友突破制造优势。

步骤三:放置监控

这几个监控的(de)作用殊途(tú)同归,都(dōu)是为(wèi)了拿不同位置(zhì)的信息(xī)

之一(yī)枚用于观测平台和(hé)近点是(shì)否有敌人架枪,但容易被平台上的敌(dí)人打掉(diào)。

第(dì)二枚站在平(píng)台上前进(jìn)跳起来(lái)放,需要多加练习,可(kě)观测近点是否有敌人前压。

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第三枚还是站在平台上跳起来放,用(yòng)于观测A大远点。

第四枚 依然在平台上前进(jìn)跳起来放(fàng),可观测平(píng)台和二楼。

第五枚 在平台(tái)过点烟中防,用于观测平台信息。

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A点的道具(jù)放置就这些,至于是rush、慢(màn)推(tuī)还(hái)是转点就(jiù)需要跟队(duì)友沟(gōu)通并看实时战(zhàn)况(kuàng)决(jué)定了,之后就交(jiāo)给枪法和队友发挥(huī)了。

2、B点思路(lù)

我感觉B点(diǎn)相(xiāng)对A点来(lái)说要难打的多,因(yīn)为(wèi)B点的(de)地形(xíng)就决定(dìng)了防守占据优(yōu)势,但也并不(bù)是没(méi)法(fǎ)打。

步骤一:防(fáng)止放绕后绊线

步骤二:监控拿信息

看对方扔道具情况(kuàng)决定是否能上前放监(jiān)控,拿信息。

这枚监控(kòng)可拿(ná)到(dào)敌方(fāng)右侧(cè)近点(diǎn),二楼和柱后大部(bù)分地区的信(xìn)息。

步骤三:过点烟(yān)

这两颗(kē)过点烟可以掩护队友进点、左右出(chū)拉枪。

或(huò)者第二颗烟往左(zuǒ)边放(fàng),通过(guò)左前方留出的一条(tiáo)缝(fèng)隙进行清点(diǎn)。

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