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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害(hài)高 全骨(gǔ)灰数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵(小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了bīng)、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人(rén)、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助(zhù),基(jī)本上大(dà)多数骨(gǔ)灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害(hài)都会减少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(ji小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了ǎn)少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的(de)单位会吃】,不过无论(lùn)是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来(lái)说,他(tā)们所(suǒ)有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会(huì)尝(cháng)试(shì)攻(gōng)击附近的敌(dí)人,立(lì)即发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐(fǔ)骑(qí)士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架(jià)盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分(fēn)比灼烧(shāo)敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的(de)情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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