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社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面

社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一(yī)览游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调(diào)香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者(zhě)的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先(xiān)锋群、人(rén)偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落调香(xiāng)师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士(shì)兵、带翼(yì)混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好(hǎo)伙社会公益活动包括哪些,公益活动包括哪些方面(huǒ)伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的(de)帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力(lì),也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可能体验(yàn)游(yóu)戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模(mó)板(bǎn)的(de)单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家,召(zhào)唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人(rén),立即发动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个召(zhào)唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的(de)回(huí)复力基本上会进一(yī)步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精(jīng)英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大(dà)量伤害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不(bù)错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰(huī),会(huì)使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同(tóng)玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克(kè)隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树(shù)祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内开启宝(bǎo)箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值(zhí)30,盾(dùn)牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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