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巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么

巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次玩,推(tuī)荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加(jiā)一点;;骑士(shì):先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo);;法师:初(chū)期如果(guǒ)胆子(zi)大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要(yào)力量(liàng)属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可(kě)以智力主加,然(rán)后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖(zhàng)的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点,新(xīn)手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士(shì):开局(jú)建议加点血到20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议(yì)力量加点至31,即巨(jù)剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需要30或(huò)以上的(de)力量才(cái)能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新手职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物(wù)推荐

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武(wǔ)器选(xuǎn)择

武士自带的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后也很(hěn)猛,完全(quán)可以从开局(jú)用到结局。后面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就(jiù)是敏捷,我(wǒ)们在开局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力量,因为(wèi)我们(men)主要走的还是力敏流!

高力(lì)量可以(yǐ)提高的(de)我们(men)的攻(gōng)击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢恩比较(jiào)紧张(zhāng),我们可以先把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对(duì)高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟(jìng)来日方长,等我们有了一定的(de)实力再来复(fù)仇毕竟君子报仇(chóu),十年(nián)不晚(wǎn)。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和(hé)格挡条,武(wǔ)士不需(xū)要法术(shù),本身耐力高(gāo),因此前期基本(běn)上(shàng)不用点(diǎn)这两个属性。至于信仰和智慧(huì)这两(liǎng)个针(zhēn)对(duì)于(yú)法术(shù)职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开局(jú)根本(běn)用不(bù)上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了其中也必须穿插着血(xuè)量(liàng),初期的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一直用到换(huàn)猎犬长(zhǎng)牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量(liàng),优先(xiān)加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之(zhī)前,也建议(yì)耐力点到(dào)15,可以穿上开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中这(zhè)个位置就行了否(fǒu)则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开荒武器,需要(yào)18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到(dào)这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器之前都是完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按(àn)照上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这(zhè)样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低(dī)了(le)。武士前期把血量加到(dào)20增(zēng)加容错,然后根据所选(xuǎn)武器的(de)能(néng)力值要求加(jiā)点(diǎn),然后想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血(xuè)效(xiào)果非常强(qiáng)力。

武(wǔ)士前(qián)期自(zì)带远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有条件的加点(diǎn)蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士就是相当(dāng)于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期的话(huà)主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要(yào)加力量,其实这是一(yī)个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础(chǔ)核心(xīn)属性。所以建(jiàn)议优先加点到(dào)血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一(yī)阶段。

最起(qǐ)码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时(shí)候(hòu)不会有太大(dà)的(de)阻力,力量(liàng)的增加也(yě)能让你及时(shí)的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就是(shì)加到32点(diǎn)血量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武(wǔ)器,这(zhè)样(yàng)的(de)话流浪骑士的(de)攻防就已经成型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候(hòu)可(kě)以用来试(shì)试造(zào)成很高伤(shāng)害。

前中期武(wǔ)器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另(lìng)外耐力(lì)巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么也(yě)要顾及,毕竟决定了(le)你能带多少装备和更多的精(jīng)力,所以侧重点(diǎn)就是(shì)在(zài)血量(liàng)、力量(liàng)、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐(nài)力看(kàn)情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血,可以提高血(xuè)量,防(fáng)止前期直(zhí)接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升(shēng)到20点以后(hòu)基本(běn)上就可(kě)以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保证不会被(bèi)秒。

力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了(le)。前期更好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要(yào)求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加点到(dào)14-15点,后期可以适当提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不(bù)动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记(jì)住骑士先加血,再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我(wǒ)们在(zài)游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让(ràng)法(fǎ)师前期做的很(hěn)困难(nán)的,所以在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如果选择了法师,一定(dìng)要看清(qīng)法师(shī)的(de)着重(zhòng)点,因为法师不同于(yú)战(zhàn)士(shì)和其他职(zhí)业,法师的主要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的(de)是需要魔法的加成(chéng),所以(yǐ)说我(wǒ)们在(zài)加点(diǎn)的时候,一定要(yào)分清主法师(shī)来(lái)说(shuō),最重要的(de)就智力。

智力可以对法师法术(shù)加(jiā)成。法力(lì)值(zhí)不够的(de)话,即使有很(hěn)多的(de)法术,我们(men)也是(shì)无能(néng)为(wèi)力(lì),彗星(xīng)术就是很(hěn)强(qiáng)大的法术(shù),对敌人的伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关键的,通过(guò)智力(lì)的提高,可以(yǐ)很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进(jìn)行毁灭性这(zhè)里(lǐ)建议在前期可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18点以(yǐ)上,因为我们常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是(shì)通过陨石(shí)杖来使用(yòng)的,石仗的属性要求也是需要(yào)18点(diǎn),当然我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上再加(jiā)一点,两方面我们使用法术,当然我们也(yě)要均衡(héng)其他的属(shǔ)性点。虽然智力对(duì)于法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味(wèi)的对法师进行智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是在血(xuè)槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻(gōng)击,虽(suī)然攻击(jī)很(hěn)厉害(hài)了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可取的(de),你在血(xuè)槽上,是我们第二个要(yào)加的(de)。

进法师的防御也(yě)不(bù)是很强。但(dàn)是在一些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法师是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫(pò)之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术(shù)和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可(kě)以适应(yīng)前(qián)期(qī)的敌人,那么可(kě)以把敏捷往上升,因为(wèi)有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐(nài)力上了,中后期也要均衡起来。

2、法师(shī)加点(diǎn)

初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后(hòu)就(jiù)按照智(zhì)力加(jiā)2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命无所(suǒ)谓的(de),大多数情况下就(jiù)是因为(wèi)不(bù)了解敌人出招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次(cì)就知(zhī)道怎么打(dǎ)了(le),如果你专注和智力够(gòu)高,可以(yǐ)打很多后期都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力,血(xuè),专注,耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细(xì)

剑士的加点有敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难(nán)度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的加点有(yǒu)敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾,这(zhè)个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方向(xiàng)推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错,血低容一刀秒(miǎo)。开(kāi)局建议力量加(jiā)点(diǎn)至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上(shàng)的力量才能拿得动(巴基斯坦中国人去安全吗,中国人去巴基斯坦安全么dòng),加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概率,降低挨打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么(me)装(zhuāng)备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不动的(de)情况。灵巧加到20提升敏捷(jié)型武器的(de)攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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