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过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子

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火术士:一般(bān)常见于(yú)raid突(tū)袭和宗(zōng)师日落,多用炎阳手、星火协议、火焰润雨(yǔ)、月鞋等金装,PVE配装一般分为三种,Raid,宗师日落,日常(cháng),术士三维:优先保证(zhèng)韧性100,其次纪律(lǜ)和恢复100。

火术士:一般常见于raid突(tū)袭和宗师日落,多(duō)用炎阳手、星(xīng)火协(xié)议、火焰润雨、月鞋等(děng)金装,PVE配(pèi)装(zhuāng)一(yī)般分为(wèi)三种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先保证韧性100,其次纪(jì)律和恢复(fù)100;星火(huǒ)术星(xīng)相:火焰之(zhī)触, 炽(chì)热升腾,碎片:燃烧余烬、骨灰余烬(jìn)、惊奇余(yú)烬、仁(rén)慈(cí)余(yú)烬,头:重弹搜(sōu)寻,充(chōng)沛,充(chōng)沛(pèi),手:伤害感(gǎn)应,火力(lì)无限,手雷快(kuài)速(sù)启动;火焰润雨术士:1号位:枯萎囤(dùn)积/剑(jiàn)狙(jū)/赦免尘埃,2号位(wèi):融(róng)合*,3号位:巅峰(fēng)捕食者/冰冷(lěng)安慰。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)个人术士(shì)PVE配装分(fēn)享

【火术士】

一般常见于raid突袭(xí)和宗师日落,多(duō)用(yòng)炎阳手、星火协议、火焰润雨(yǔ)、月(yuè)鞋(xié)等(děng)金装

首先是一些(xiē)火术的tips

PVE配装一般分为三种(zhǒng),Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日(rì)常,术士三维(wéi):优先保证韧(rèn)性100,其(qí)次纪律和恢复100

● 焕(huàn)光(guāng):25%增伤

● 火中大招本质:火(huǒ)中=焕光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼烧和点燃

● 响(xiǎng)指(zhǐ)伤害高 ,但是需要贴脸(liǎn) ,星界之火优(yōu)点是远程(chéng)但是cD略长。如何(hé)选择看自(zì)己(jǐ)

● RAid输出BOss都有(yǒu)一个准备阶段,可(kě)以清怪环节使(shǐ)用炎阳手,输出BOss前手动替换(huàn)装备(bèi)为月鞋、火(huǒ)焰润雨等装备

● 月(yuè)鞋、火焰(yàn)润(rùn)雨等装备,输出阶段一定插三激涌

● 凤凰俯冲:在吃(chī)雷获得炙热升腾效(xiào)果的时候(hòu),凤凰俯冲会给落点附近的人上灼烧,灼烧到100层(céng)就会点燃(rán)敌(dí)人

● 炎阳护腕有(yǒu)两种(zhǒng)触(chù)发方(fāng)式,一种是近战伤害直接把人打(dǎ)死,第二种就是把敌(dí)人点燃(近战过后(hòu)一(yī)小段(duàn)时间烫死也可以触发)

● 使用炎(yán)阳手的(de)话键位(wèi)设置(zhì)要(yào)改(gǎi),充能(néng)近战(zhàn)和未充能近(jìn)战单独设置按(àn)键

● 炎阳手近战击(jī)杀后不(bù)需要(yào)马上扔雷,近战击杀后(hòu)5s准备时间BUff内扔出之一个(gè)手(shǒu)雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计时(shí)

● 凤凰俯(fǔ)冲:只(zhǐ)要携(xié)带凤凰俯冲,必定携带炽热升(shēng)腾(téng)星(xīng)像(xiàng)。二者深度绑(bǎng)定。

● 灼热升(shēng)腾,杀怪把(bǎ)buff叠到15s以上后,再次吃个雷会直接把buff刷新成初始的15s

● 新仁(rén)慈(cí)余烬(jìn)(复活队友获得恢复):实战中新(xīn)仁慈余烬(jìn)是拾取焰灵给2秒的一个恢复BUff,会顶掉本身已有的恢复BUff效果,如果携带至(zhì)高天等延长(zhǎng)恢复的碎片,并不实用,决(jué)心余烬和至高天(tiān)余(yú)烬是更好的生(shēng)存选择。

● 卡备弹,胸(xiōng)部插(chā)三备弹模组,摸(mō)旗以后换抗性模组(zǔ),武器上插备弹(dàn)模组(zǔ),摸(mō)旗子后换规格模组。

配置1:

● 使用(yòng)环境:日(rì)常使(shǐ)用都可以(yǐ),个人常规配装,上手难度也不高,用(yòng)的也舒服(fú),没有(yǒu)太复(fù)杂的(de)操作。

● 核心(xīn)思路(lù):舍弃【炽热升腾】星象和【炽(chì)热余烬】碎(suì)片(piàn),绑定【蒙特(tè)卡洛(luò)】保(bǎo)证近战技能回转。头部必插重弹(dàn)搜寻,其余(yú)模组如图。(s22赛季双绿被砍(kǎn),1号位金白(bái)弹【如蒙特卡洛】是(shì)更(gèng)好(hǎo)的弹药经济配装)

● 碎片说明:

【决心余烬】:手雷击杀回血,保证生存,必带

【火炬余(yú)烬(jìn)】:给蒙特卡洛提供焕光25%加伤(shāng)

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬】:加快奶阵(zhèn)回(huí)转,保证奶阵续航,可(kě)换

【骨灰(huī)余烬(jìn)】:确保(bǎo)炎阳手触发频(pín)率,必(bì)带

● 武器选择:1号位(wèi)绑定蒙特卡洛,2号位、3号位可以自由更换(腿部换对应属性的(de)弹(dàn)药回(huí)收(shōu))

备注:本配装模(mó)组上面有特殊弹药终结,绿弹是(shì)完全(quán)不缺(quē)的。( 实际上采用双绿武器(qì)配置也能稳定保证(zhèng)绿弹的备弹,如果(guǒ)仍习惯双(shuāng)绿配(pèi)装(zhuāng),这时候就不带【蒙特(tè)卡洛】,【火炬余烬】碎(suì)片(piàn)换成【炽热(rè)余烬】,参考(kǎo)我之前发炎阳手文章)

配(pèi)置1衍生配置①:如果RAid中使(shǐ)用配置(zhì)1,需要(yào)输出BOss阶(jiē)段前进行配(pèi)置切换(huàn),切换后的配置模组参(cān)考如下,汇编器+流明,切完后插火中能(néng)给高尚弹药(yào),然后(hòu)对友军腰(yāo)射进行35%增(zēng)伤。(也可以(yǐ)衍生出月鞋的配置,1号位任意(yì)白蛋,脚换成月鞋(xié),模(mó)组不变(biàn))

配置(zhì)1衍生(shēng)配置(zhì)②:挽歌的配装,近战输出BOss没有(yǒu)更好的金装选择,所以还是用的(de)炎阳手

配置1衍生配(pèi)置(zhì)③:针(zhēn)对(duì)机枪、线融输(shū)出场景,切换为月鞋的配置

配置1衍生配置④:【火焰润雨】局限性比较(jiào)大,只提供参考,快速清(qīng)空筒子然后抱着冷酷无情补伤害。

【星火术】

●星相:火焰之触(chù), 炽(chì)热升腾(téng)

●碎(suì)片:燃烧余烬、骨灰余烬、惊奇余烬、仁慈余烬

● 头(tóu):重弹搜寻,充沛,充沛

● 手(shǒu):伤害感应,火力(lì)无限,手(shǒu)雷快(kuài)速启动

● 胸:近(jìn)战抗性,狙(jū)击抗性,完全(quán)充能(néng)(可换抗性模组)

● 腿:复(fù)原,层层不绝,弹药回(huí)收(可以换【支配(pèi)】,但是s22赛季重弹太少(shǎo)了,所以(yǐ)带的这个)

● 臂(bì)环:投弹手,面面俱到,面面俱到

使用(yòng)环境:需要(yào)频繁(fán)释(shì)放火(huǒ)中清怪的场景核心思路:磕头术(shù),个人(rén)认为炽热升腾(téng)+凤凰俯冲组(zǔ)合的(de)情况下更(gèng)好(hǎo)的金(jīn)装,所以我炎(yán)阳手没有配这两种(zhǒng)星象的(de)配(pèi)装。星火对(duì)比有(yǒu)炎阳手有着更高的凤凰(huáng)俯冲释放频率,并且基于频繁释(shì)放俯冲职业技能这一(yī)个特性(xìng)。得出模组搭配核心选择(zé):充沛(pèi)X2和面面俱(jù)到X2,加快大(dà)招(zhāo)技能回转。武器选择(zé):个人使用(yòng)的是*:无人幸存(有爆破专(zhuān)家+辉耀炽热),筒子更好是冰冷安慰(我还没(méi)刷出(chū)来)

备(bèi)注:武器(qì)优先爆破专家perk的武(wǔ)器(帮助手雷回转),其次火属性武器(qì)有辉耀(yào)炽热(打点燃)。由于手(shǒu)臂模组(zǔ)插了(手(shǒu)雷快速启(qǐ)动),臂环(huán)也是(shì)投弹手+面面(miàn)俱(jù)到X2,没(méi)有空位去携带【特殊终结技】,这(zhè)时双绿(lǜ)弹药经济吃紧,且本配(pèi)装刚(gāng)需爆破专家perk武器(qì)帮(bāng)助手雷回转提升(shēng)容错(cuò),所以选择了白弹无人幸存。

但是(shì)反过来讲,如果放弃【投(tóu)弹手】或(huò)1个(gè)【面面俱到】携带(dài)特殊终结技,1号位(wèi)带爆(bào)破专家武器,2号位带辉耀炽热的(de)火属性武器(qì),组成(chéng)双绿,也(yě)是一种选(xuǎn)择。

● 碎片说(shuō)明:

燃烧(shāo)余烬:在火中里使用火属(shǔ)性武(wǔ)器可以(yǐ)触发点燃爆炸并(bìng)生(shēng)成焰(yàn)灵

惊奇余(yú)烬(jìn):由于燃烧余烬触发点(diǎn)燃爆炸,炸(zhà)死(sǐ)怪(guài)触发惊(jīng)奇能(néng)产球

仁慈余烬:加快技(jì)能(néng)回转(zhuǎn)

● 最(zuì)后一个碎片选择:

骨灰余烬:吃雷(léi)进炽(chì)热升腾,扔雷(léi)接凤凰俯冲,俯冲落地(dì)时灼烧配合(hé)融(róng)合雷之一段灼烧可以直接(jiē)点燃(rán)目(mù)标(biāo),优先携带。

决心余烬:手雷击(jī)杀回血(xuè),机制简单,如果(guǒ)携带【骨灰(huī)余烬】频繁暴毙(bì),携带决心进一步加(jiā)强(qiáng)生(shēng)存。

炽热余烬:加(jiā)快近战回转,但是个人认(rèn)为(wèi)优(yōu)先级没有上面两个(gè)高。

● 为什(shén)么不选择其他余烬?列(liè)举几个常见(jiàn)的:

【火炬余烬】:虽(suī)然能触发仁慈余烬,且有25%的增伤,但是星火术恢复BUff也能(néng)触发仁(rén)慈余烬(jìn),且本配装中火中(zhōng)大招回(huí)转速度(dù)极(jí)快(kuài),是站在火中里(lǐ)应对高压环境(jìng),故(gù)不推荐

【至(zhì)高天余烬】:恢(huī)复BUff能可以(yǐ)续到12s,保证生(shēng)存能力,但是星火(huǒ)会频繁释放凤凰(huáng)俯冲(chōng),cD会(huì)被强(qiáng)制重置(zhì)为新cd3s,这里不(bù)推(tuī)荐(jiàn)携(xié)带(dài)

【喷发余烬】:提升点(diǎn)燃爆炸的范围,收益不明,待(dài)大佬补充。

备注:

最后星火术也有个输出阶段切配置思(sī)路,可(kě)以复刻曾经的星火术思(sī)路,但是削(xuē)的(de)太狠(hěn)了,s22赛季已经不(bù)如巅峰捕食者(重(zhòng)建)冰冷(lěng)安慰(wèi)(嫉妒刺(cì)客(kè))

星火配(pèi)装输(shū)出BOss阶段切配装(zhuāng)的模组设置参考炎阳手衍生配置(3激涌),由于2号位被白(bái)蛋(dàn)占据,推荐(jiàn)3号位T0筒 冰冷(lěng)安慰,1号位(wèi)条件终局(霰弹的(de)顶点)或霸权(quán)(回转震颤)、激流(liú)(自填斩首)

【火(huǒ)焰(yàn)润雨术士】

在(zài)一切不需(xū)要(yào)你清怪的场合,且场(chǎng)地足够你跳来跳去,都可以选(xuǎn)择直接带火焰(yàn)润(rùn)雨提高DPs(也可以清怪(guài)环节用炎(yán)阳手(shǒu),快到输(shū)出BOss阶段(duàn)手动(dòng)换(huàn)火焰(yàn)润(rùn)雨(yǔ),这种情况不能换星象和碎片(piàn),星象碎片就用炎阳手、星火协议的)如(rú)果需(xū)要(yào)走机制(zhì)(如梦(mèng)魇(yǎn)连线、门徒(tú)贡品)就副手追踪(zōng),输出(chū)阶(jiē)段换融合(hé),追踪属于绿弹版AR,打本走机制很好用。

这里仅给出武(wǔ)器配置参(cān)考,模组(zǔ)参考衍生配(pèi)置(zhì)(3激涌(yǒng),3膨胀,手(shǒu)灵巧,头瞄准(zhǔn))

1号位:枯(kū)萎囤(dùn)积/剑狙/赦(shè)免尘(chén)埃

2号(hào)位(wèi):融合*

3号(hào)位:巅峰捕(bǔ)食者(zhě)/冰冷(lěng)安(ān)慰

【切尔(ěr)西术士(shì)】

纪(jì)念碑面具(切尔西(xī)):追(zhuī)踪*(勇士、载具、首领(lǐng)),队(duì)友最后一(yī)击掉重(zhòng)弹(dàn)(纪碑头(核心)+神性(xìng)(或其他追踪*)+火(huǒ)中+奶雷+治愈裂痕(hén))

纪(jì)碑头同(tóng)样可以用于(yú)raid,适用于缺乏重弹药场合

作为工(gōng)具(jù)人时候,有(yǒu)几种(zhǒng)情况

1、 带火箭筒狼头(tóu)辅助(zhù)+副手追踪*触发纪念(niàn)碑回重弹

2、 带神性辅助触发纪念碑(bēi)回重(zhòng)弹

3、 队伍有其(qí)他(tā)人(rén)带狼头或不需要神性,副手追踪*,威能用任意高(gāo)站桩输出的武(wǔ)器(qì)(沙场+小丑(chǒu)皇的(de)热血上头、线(xiàn)融、机(jī)枪等情(qíng)况)

4、 如果是第3种情(qíng)况且不缺重(zhòng)弹场合,可转其他术士

配置参考(使用切(qiè)尔西时基本不需要进行(xíng)配置切换(huàn),配(pèi)装(zhuāng)不固定,经常根据队伍需求灵(líng)活(huó)配置。)

个人火术会用过渡句是什么意思,过渡句是什么意思 举个例子到的(de)武器大(dà)概推荐

1号(hào)位:枯萎囤积、剑狙、新太平洋(yáng)碑(bēi)文(有(yǒu)拳击手+不屈)、激流、蒙特卡(kǎ)洛、流明、霸权、条件终局(jú)、赶秀人

2号位:阿卡(kǎ)西娅的沮丧(重建+辉耀)、卡(kǎ)鲁(lǔ)斯(sī)迷你(nǐ)(辉(huī)耀)、无人幸存(爆破+辉耀)、火(huǒ)融合*(如笛卡尔、皇家、隐士(shì),融合弹药经济差)、空容器(尖刺自填(tián)斩首(shǒu))、自制(虽然不(bù)是烈日武(wǔ)器,但是武器(qì)强)、火爆秉性(需(xū)要续恢复BUff时使用)

【电术士(shì)】

堕落者(zhě)日星(xīng)和风(fēng)暴(bào)头用来割草

逃逸的艺术家,加(jiā)强技能循环可在高难本使(shǐ)用(yòng),也可在普通raid使(shǐ)用(yòng)

辐(fú)径晚星,生存高压环境使用(yòng)

地磁安(ān)定靴:辐径晚星指(zhǐ)定切换(huàn)金(jīn)装

风暴头冠

● 头:点尸成金,能量节约(yuē),电弧谐振虹吸

● 手:鼓舞爆(bào)弹,伤(shāng)害感应,动(dòng)量转移(yí)

● 胸:完(wán)全(quán)充能+备弹(根据(jù)生存压力换抗(kàng)性模组)

● 腿:复原,层层(céng)不绝,宽恕

● 臂环:特(tè)殊终结技,感应(yīng)护盾,面面(miàn)俱到

使用环境:任何不压(yā)光的割草(cǎo)环境都可(kě)以使(shǐ)用,雷(léi)霆(tíng)万钧唯一指定金装,主打(dǎ)快乐。

核心思路:仅适合割(gē)草环境快乐的(de)配装,搭配方面没有太多讲究。

武器选择:电属性肯定选自制

辐径晚(wǎn)星

● 使(shǐ)用环(huán)境:辐径晚星(xīng),我(wǒ)的爱妻!一(yī)件超超超好用的装备(bèi),在克洛塔DAYONE中(zhōng)也是证明了强(qiáng)度(克洛塔(tǎ)首日(rì)老三我(wǒ)直接堵着门(mén)杀(shā)怪(guài))

● 核心思路:【自制】是绝对的核心,清怪回血同时致盲爆炸,配合金装赋予奶阵的(de)致盲(máng)效果。其余模组选择(zé)可以根据自己理解(jiě)调整。

● 【直(zhí)觉火花】可以更换为碎(suì)片【专(zhuān)注火(huǒ)花】,应对如克洛塔(tǎ)老(lǎo)三这种(zhǒng)极端环境,铺两个(gè)奶阵。

辐(fú)径晚星衍生配装(zhuāng)

本次(cì)克洛塔老三(sān)使用辐径晚(wǎn)星(xīng)进(jìn)行了输(shū)出环节切(qiè)配(pèi)装操作(zuò)。输出(chū)环(huán)节切为地磁安定靴,机枪射的差不多了就直接使用大(dà)招补输出

逃逸的艺术(shù)家

● 使(shǐ)用环境:逃脱手(shǒu),也是一(yī)件简单(dān)的金(jīn)装(zhuāng),主(zhǔ)动捏雷(léi)触发强化电弧(hú)之魂即可,强化小炮台击中敌人会回复手雷(léi)能量。使用(yòng)环境可上(shàng)可下,无论(lùn)是单刷遗失(shī)区域,还是(shì)日常割(gē)草(cǎo)都可。

自动小炮台的(de)伤害(hài)确(què)实不低。但是(shì)目前术士主流是火术,且高压清怪有晚星,割(gē)草风(fēng)暴头更爽,s22赛(sài)季个人使用(yòng)较少。

● 核(hé)心思路:【自制(zhì)】仍然是电术优选装备,逃脱手先手捏雷进增幅,触(chù)发强化电(diàn)弧之魂小(xiǎo)炮台。

需要注意的(de)是如果先挂上(shàng)了奶阵自带的(de)普(pǔ)通小炮台,再捏(niē)雷,是没办法挂(guà)上强化(huà)电弧之魂的。

【缚丝】

缚(fù)丝润(rùn)雨(yǔ):

【命运2 【奇巫赛(sài)季】缚丝(sī)术配合(hé)火焰润(rùn)雨19s急速射筒无(wú)易伤255w(冰火(huǒ)筒都(dōu)一样吃满诱导推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能力 强度(dù)高日(rì)常却(què)很少(shǎo)有人玩的(de)控(kòng)场王冰术士 无需武(wǔ)器就能晕三种勇士 抗战赛(sài)季】

冰术士目前控场能力确实不错,金装唯一选(xuǎn)择(zé)【锇(é)素手套】,但(dàn)是(shì)个(gè)人更喜欢晚星+地磁的(de)双切组(zǔ)合,故在dayone老(lǎo)二尝试几小(xiǎo)时后放弃了。

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