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魏承泽作品集 魏承泽一类的作者

魏承泽作品集 魏承泽一类的作者 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先级(jí):战技=天魏承泽作品集 魏承泽一类的作者(tiān)赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账(zhàng)账”进入战斗(dòu)。本次(cì)为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹详解,托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤(shāng)害也会(huì)被视为追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实战中选(xuǎn)择使用普攻还(hái)是(shì)使(shǐ)用战技,需要(yào)根据(jù)队伍实际情况灵(líng)活选择,有些情(qíng)况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合收益高一(yī)点,有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技是单攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的(de)核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为(wèi)目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证(zhèng)明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻(gōng)击伤害提高,这是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均,本(běn)次攻击既属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行(xíng)动(dòng),不会(huì)激活需要魏承泽作品集 魏承泽一类的作者账账自己行(xíng)动才能触(chù)发(fā)的机(jī)制。

其他需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌方(fāng)目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一(yī)个敌人身(shēn)上,改变(biàn)目标(biāo)后(hòu),原来的(de)那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不(bù)可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的(de)核心(xīn)机(jī)制,可(kě)以召(zhào)唤(huàn)账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会(huì)随技(jì)能等级提升而改变(biàn)。账账行(xíng)动(dòng)时发动(dòng)追(zhuī)加攻击,一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发(fā)这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击(jī)由账(zhàng)账自身(shēn)行动(dòng)的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行(xíng)动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态(tài)下的账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多(duō)1段相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当(dāng)陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我(wǒ)方的(de)普攻、战技或终结技的(de)攻击(jī)时,账(zhàng)账行动(dòng)提(tí)前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机(jī)制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会行动提前,所以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的(de)拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行(xíng)动条(tiáo)上的图标会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技(jì):明补

秘技(jì)只能在(zài)战(zhàn)斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被(bèi)动不(bù)消耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得(dé)强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢(huī)复(fù)能量(liàng)。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量信用(yòng)点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有点难受的,万一天(tiān)胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优先级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻(gōng)之(zhī)外(wài)建(jiàn)议(yì)全部点满)

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