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天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓

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大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技(jì)能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能冷月(yuè)清秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主动(dòng)技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行;月(yuè)宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙(lóng)入海,被动技能潜(qián)龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能(néng)熊熊(xióng)烈(liè)火,被动技能护犊(dú)情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技(jì)能魔珠入(rù)骨;须弥(mí)海怒(nù)海鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转瞬光阴(yīn);方寸山(shān)主动技能镇魂符,被动技能状若(ruò)封魔(mó);女儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官(guān)府(fǔ)

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多(duō)的使用(yòng)技(jì)能的(de)选择。)

每个(gè)单位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出(chū)不(bù)少(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼(pō)天(tiān)的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一(yī)定的气血基础,使用后还要(yào)休息一回(huí)合)

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本(běn)的大 唐的某(mǒu)经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现(xiàn)在经脉上取(qǔ)消了这一条,加(jiā)到了(le)万象技能(néng)上了

技能选择:待(dài)定

看样子好(hǎo)像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使用

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝(bǎo)那(nà)样,如果四(sì)象没(méi)有(yǒu)明(míng)显的差异(yì),就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼的(de)变身是(shì)6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可(kě)以在(zài)马(mǎ)上要(yào)推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可能还(hái)要比百兽怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉(mài)配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性(xìng)更高一(yī)些,如果是走(zǒu)内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(给月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要消耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合(hé),是(shì)比较值得(dé)使用的(de),当然最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择(zé):更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便(biàn)是(shì)封月(yuè)宫(gōng),也(yě)给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成

四、花(huā)果山(shān)

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧(ōu)皇(huáng)一次(cì)出手(shǒu)有4个单(dān)位承受单体技(jì)能的伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴击的伤害(hài)。可以作为破血(xuè)的平替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技(jì)能(néng)的暴击概率(lǜ),并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

被动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立(lì)即出手(shǒu)的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋(qiú)的我,比较不喜欢搏运气(qì)的(de),我(wǒ)个人更愿意(yì)激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的(de)获(huò)取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常花果(guǒ)使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏(xì)里还是非常多这样的玩(wán)家(jiā))可(kě)以选择主(zhǔ)动技(jì)能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技(jì)能:放(fàng)龙入海

法术型破(pò)碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都知道辅助(zhù)封系防御都比(bǐ)较高,一般(bān)来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力(lì)相对(duì)来说要(yào)弱一些。不过这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙(lóng)在渊

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤(fèng)舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效(xiào)果

技能(néng)选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有特别需(xū)要(yào)就是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的技能。灼炎(yán)除了(le)给急火套更(gèng)广的作用面。如果这个技能(néng)也受经(jīng)脉烽火影(yǐng)响的话(huà),他也(yě)能给队伍(wǔ)的其(qí)他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个(gè)技(jì)能只是给目标少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就(jiù)不用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过(guò)当前版本魔王印记流不太实(shí)用,不知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不过也只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)两种印记的血量

技(jì)能选择(zé):主动技能。如(rú)果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实(shí)就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾(dùn)值要弱一些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠入(rù)骨

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除了(le)魔雷(léi)音(yīn)可以选择被(bèi)动技能,相对来说(shuō)更推荐主动技能(néng),逆风时可以(yǐ)用这个(gè)技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海(hǎi)鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹那(nà)须(xū)弥是直(zhí)接补满须弥(mí)值,而(ér)更进入星鲲状态(tài),使出(chū)“绝招(zhāo)”

但(dàn)是(shì)怒(nù)海鲸涛只增(zēng)加(jiā)3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害(hài)和扶(fú)摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次。

被(bèi)动技能:转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的补偿(cháng),但是(shì)也只是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上击杀(shā)可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主动技(jì)能那条“大量(liàng)气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原(yuán)因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大招一梦天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓(mèng)要差得(dé)多,所以自己的(de)生存也很重要,有生存才(cái)有怒(nù),有怒才能一梦。

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