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1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头(tóu)女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗(luó)洛、圣(shèng)树士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离(lí)群(qún)野狼、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌(dí)人(rén)火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能力(lì),也(yě)有某些超模(mó)的骨灰(比如仿(fǎng)身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉害,通(tōng)关(guān)很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话(huà)还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基(jī)本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死(sǐ)外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本(běn)上(shàng)会进一步降(jiàng)低(dī)

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉(lā)仇恨能(néng)力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电(diàn),耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮(shī)子(zi)骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很(hěn)强,但是近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值1lb等于多少斤kg,10lb等于多少斤65,频(pín)繁使用(yòng)黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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