橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格

音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行(xíng)迹详(xiáng)解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是(shì)一名巡猎命(mìng)途的火属性角色,可以(yǐ)召唤“账(zhàng)账”进(jìn)入战斗。本次为大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道(dào)》托(tuō)帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还(hái)是使用战技(jì),需要根据队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽(suī)然出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技(jì音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格):支付困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制(zhì)启动的关键,能为(wèi)目标敌人(rén)施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益(yì),且只对追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属(shǔ)于(yú)追加攻击,不属于账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触(chù)发的(de)机(jī)制。

其他需要(yào)注意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开(kāi)始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变目标后(hòu),原(yuán)来的(de)那个(gè)会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负(fù)债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方的(de)追(zhuī)加攻击时,账账行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会(huì)触发(fā)这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子黑塔的(de)追(zhuī)加攻(gōng)击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破、账账(zhàng)攻击(jī)半血敌人),因为账账的行动还未结(jié)束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉(lā)条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账(zhàng)暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提(tí)高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率(lǜ)在战斗中(zhōng)表现为多1段相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得一(yī)提(tí)的是,托帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也能(néng)获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的(de)增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或终结技的(de)攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量在(zài)【涨幅惊人!】状态持(chí)续时间外(wài)用追(zhuī)击(jī)拉条账(zhàng)账,不然感觉有点浪费。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此(cǐ)在托帕能量充满,但账账马上就(jiù)要(yào)行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费大(dà)招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)后(hòu),账账在行动条上的(de)图标会(huì)发生(shēng)变化,并(bìng)且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注剩余触发次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外(wài)使用,托(tuō)帕(pà)的秘技是(shì)一个状态类秘技(jì),分为主动和(hé)被动(dòng)两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该(gāi)被动不(bù)消耗秘技点。

②账账会自(zì)动(dòng)搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得(dé)胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限(xiàn)

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有(yǒu)小概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难受的(de),万一天胡开局之后随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)

(除(chú)了普攻之(zhī)外(wài)建议(yì)全部点满)

如果(guǒ)觉得本站所整理的游戏内容很不错(cuò)的话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格

评论

5+2=