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字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的

字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力且(qiě)多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所(suǒ)以腿部(bù)插(chā)了【复原】,扔雷清怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s2字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的2赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务(wù),

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机制(zhì)环节生存的情(qíng)况。(可根(gēn)据自(zì)己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人(rén)可(kě)获(huò)得基(jī)于(yú)敌人等级(jí)的近战能力能量,并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷(léi)+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)

备(bèi)选碎(suì)片

【光线(xiàn)余(yú)烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然(rán)余(yú)烬(jìn)】在(zài)对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧(shāo)的一击(jī),则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命救人还(hái)能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶段(duàn)模组

● 头(tóu):拳(quán)到(dào)力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带(dài)完全充能(néng)(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段【射(shè)手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段(duàn)转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一(yī)般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰(bīng)猎(liè)】或者【幸运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是(shì)因(yīn)为备弹(dàn)多(duō)且走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切(qiè)2号(hào)位(wèi)轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器(qì)打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四(sì)合一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空(kōng)容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没(méi)火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然(rán)后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况。生存依(yī)靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就(jiù)渎职满弹夹(jiā)切2号位,再(zài)切回来(lái)触发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切出速(sù)度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动(dòng)能手炮(pào)或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬】避(bì)免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

武器(qì)选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流明】为(wèi)团(tuán)队带(dài)来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的(de),一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次(cì)融(róng)合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星(xīng)象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补(bǔ)伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充(chōng)裕(yù),可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所(suǒ)以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之(zhī)影(yǐng)

提供一个(gè)思(sī)路,需要你猎人上推推的(de)时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里(lǐ)更(gèng)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候(hòu)带(dài)

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为(wèi)拣(jiǎn)能量(liàng)球必(bì)定(dìng)触发(fā)吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身(shēn)方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情(qíng)况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出(chū)BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这(zhè)套(tào)适合(hé)RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给(gěi)隐身都是你的主要职责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全(quán)知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人(rén)本里BOss不(bù)好上推推,需要使(shǐ)用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹。

●优先通(tōng)过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而(ér)且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的(de)终结技(jì),但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的dòng)(带这个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷(léi),可替换成强力字母圈什么意思 字母圈都是怎么找到的吸引或收割者)、面面俱到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定(dìng)推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但是自制(zhì)是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率一般,这个看个人(rén)取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选择了2号位(wèi)【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪(guài)效(xiào)率(lǜ)已经(jīng)不错,特别是【克洛(luò)塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如(rú)王陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续(xù),猎人用电(diàn)猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知之(zhī)眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用(yòng),生存(cún)能力(lì)是(shì)拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你去保护,只需要(yào)你自己管自(zì)己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎(liè)其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套(tào)

模组方(fāng)面就不(bù)做(zuò)推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上都是有着(zhe)自己明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号(hào)位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回(huí)转,其(qí)余照抄即可

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