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无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性

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卢(lú)卡的战(zhàn)技可以(yǐ)对指定一名敌(dí)人造(zào)成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物理角(ji无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性ǎo)色,技能(néng)均为单体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果,本次为大家(jiā)带来(lái)《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战技可以对指定一(yī)名(míng)敌人造成少量物(wù)理直伤(shāng),并且有概率(lǜ)挂(guà)上(shàng)3回合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造成一定的伤(shāng)害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢卡的(de)战技(jì)可(kě)以对指(zhǐ)定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造成一(yī)定的伤害。

战技基础回能30点,能造成2点破(pò)韧。该【裂伤】来自于(yú)卢卡的(de)技能,不享(xiǎng)受击破特攻(gōng)的影(yǐng)响;虽(suī)然(rán)【裂伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于战技伤(shāng)害,因此无法享(xiǎng)受到限定战技(jì)的(de)加成效(xiào)果。

另外(wài),该(gāi)【裂伤(shāng)】基础倍率(lǜ)虽然(rán)取决(jué)于(yú)敌(dí)人更大(dà)生命值,但更高上(shàng)限受制于(yú)自(zì)身的攻击。以(yǐ)10级战技为例,攻(gōng)击(jī)上限与24%更大生命(mìng)相等时可得(dé)出(chū)【有效(xiào)生命=14.08*攻击力】的等(děng)式,只要敌人血量超过了攻击的14.08倍就可以认为(wèi)卡(kǎ)攻(gōng)击上限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝(sī)妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约(yuē)在(zài)4700,换算的有效生命(mìng)大(dà)约在(zài)6.6W左右;这个(gè)数值(zhí)不高,随便来个精(jīng)英血(xuè)量都远(yuǎn)超6.6w,因此在(zài)计算过程中(zhōng)可以忽略掉更大生(shēng)命值24%的(de)条件,只看(kàn)攻击上限即可。

额外技能(néng)

效(xiào)果与佩拉战技和(hé)罗(luó)刹必杀技相同,在面对自带(dài)复活(huó)、吸血或增伤技能的敌人(rén)有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅提升了卢卡的循环能力(lì),但是当天(tiān)赋满4层后无法(fǎ)再获得额外能量,比(bǐ)如必(bì)杀(shā)技给的2层【斗志】会额外(wài)回(huí)6点能量;但(dàn)4层天赋时释放必杀技只(zhǐ)能回复基础(chǔ)的5点,不会(huì)触发6点额外回(huí)能;而在3层天赋时(shí)释放(fàng)必杀技(jì)只(zhǐ)能(néng)额(é)外回复3点,因此(cǐ)层数快无丝竹之乱耳的之是什么用法,无丝竹之乱耳的之是什么词性溢出时建议先将(jiāng)当前层数(shù)消耗(hào)一波(bō)避(bì)免能(néng)量浪费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相(xiāng)应额外技能之后(hòu)连(lián)打(dǎ)部分次数(shù)变多,从(cóng)基础(chǔ)的3次变为了3-6次,具体(tǐ)概率(lǜ)如下,整体期(qī)望为4.5次(cì)。

可能很多(duō)人疑问这有什么(me)用(yòng)?每段伤(shāng)害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不(bù)跟没加一(yī)样?我一开始也是这么想的,但看到星魂6的时候我才发现原来还(hái)是有点用的,虽(suī)然不(bù)多但的确有提升,有(yǒu)需要的玩家可以查看下文的(de)星(xīng)魂(hún)部分,这(zhè)里不再赘述(shù)。

5、必杀技

必(bì)杀(shā)技消耗130点能(néng)量,先(xiān)给(gěi)敌人挂上易伤,然(rán)后再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢卡的必(bì)杀技不能挂(guà)裂伤,我有一个朋友(yǒu)在玩卢卡的时候专门给(gěi)没(méi)有裂伤的敌(dí)人开大,然后再(zài)一次(cì)强化普攻,但实际上这(zhè)么(me)做(zuò)一点(diǎn)用(yòng)也没有(yǒu)。

6、秘技

对敌方全体(tǐ)造成1点削韧(rèn),为(wèi)自身提供一(yī)层额外天(tiān)赋层数,并随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技(jì)的随机特性导(dǎo)致它并(bìng)不好用,实战(zhàn)中一般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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