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直径26厘米等于多少寸,26厘米等于多少寸英寸 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻(gōng)速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无畏(wèi)挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多(duō)一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为(wèi)带无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是(shì)空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

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看到水友在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是(shì)很稳(wěn)定,个人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略(lüè)高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者(zhě)输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也(yě)可以看出(chū)是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一(yī)次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影(yǐng)雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是测试一(yī)波,结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比也形成了(le)谜题,我们(men)把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护(hù)肩不变+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧(jù)毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了(le)。其(qí)他保持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中(zhōng)肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因为副手(shǒu)加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速(sù)收益这两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上(shàng)所(suǒ)述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随你跑有很多限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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