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厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以对指定一名敌人造成(chéng)少量物理直伤(shāng),并且有概率挂(guà)上3回合(hé)的(de)【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害(hài)。

卢卡是4星虚无命(mìng)途物理角色,技能均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤(shāng)和易伤等效(xiào)果,本(běn)次(cì)为大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加(jiā)点推(tuī)荐。卢(lú)卡的(de)战技可以对(duì)指定一名敌(dí)人造成(chéng)少量物理直(zhí)伤,并且有(yǒu)概(gài)率挂上3回(huí)合(hé)的【裂伤(s厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么hāng)】效果,每回合(hé)能造成(chéng)一(yī)定(dìng)的伤(shāng)害。

1、技能(néng)加(jiā)点

2、战技

卢卡的(de)战技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回合能造成一定(dìng)的伤害。

战技基础回能(néng)30点,能造成2点破韧。该【裂(liè)伤】来自于卢卡的技能,不享受击(jī)破特(tè)攻的(de)影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战技,但并不属(shǔ)于(yú)战技伤害,因(yīn)此无法享受(shòu)到限定战技的加成效果。

另外,该【裂伤(shāng)】基础倍率虽然取决于敌人更大生命值,但更高上(shàng)限(xiàn)受制于自身(shēn)的攻击。以10级战技为例,攻(gōng)击上限(xiàn)与24%更大生命相等(děng)时可得(dé)出【有效生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力(lì)】的等式,只要(yào)敌(dí)人血量(liàng)超过了攻击的14.08倍就可以认为卡攻击(jī)上限。

卢(lú)卡(kǎ)自(zì)身在战斗(dòu)中吃满艾丝妲加成(chéng)、星魂、遗(yí)器、行迹后总攻击大(dà)约(yuē)在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高,随(suí)便来(lái)个精(jīng)英血量都远超6.6w,因此(cǐ)在计(jì)算过程中(zhōng)可(kě)以忽略掉更大生命值24%的条件,只看攻击上限即可。

额外技能

效(xiào)果与佩拉战技(jì)和罗刹必杀(shā)技相同,在面对自带(dài)复活、吸血或增伤技能的敌人有明显优势。

3、天(tiān)赋

小幅(fú)提升了卢卡的循(xún)环能力,但是(shì)当天赋满4层后无法再获得额外能(néng)量,比如必杀技给的2层(céng)【斗志】会(huì)额外回6点能(néng)量;但(dàn)4层天(tiān)赋时(shí)释放必杀技(jì)只能回复基础的5点,不(bù)会触发6点额外回能(néng);而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能(néng)额外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前(qián)层数消耗(hào)一波避免能量浪费(fèi)。

4、强化普攻

在解锁相应额(é)外(wài)技能之后连打(dǎ)部分次数变多(duō),从基础的3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体(tǐ)期望(wàng)为4.5次。

可能很多人厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么(rén)疑问这有(yǒu)什么用?每段伤(shāng)害的倍率也就(jiù)只有20%攻(gōng)击(jī),伤害这不跟没(méi)加一(yī)样?我(wǒ)一开始也是这么想的,但看到(dào)星魂6的时(shí)候我(wǒ)才发现(xiàn)原来还(hái)是有点用的,虽然(rán)不多但的确有提(tí)升,有需(xū)要的(de)玩(wán)家可以查(chá)看(kàn)下文(wén)的星魂部分,这里不再(zài)赘述。

5、必杀技

必杀技消(xiāo)耗130点能(néng)量,先给敌(dí)人挂上易伤,然后再造成一定伤害(hài),同时造成3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的必杀技不(bù)能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢卡(kǎ)的时候专(zhuān)门(mén)给没有裂伤的敌人开大,然后再(zài)一次强化普攻(gōng),但实际上(shàng)这么(me)做一点用也没有。

6、秘技

对敌方全(quán)体造成1点削韧,为自身提(tí)供一层额外(wài)天赋层(céng)数,并(bìng)随机给一名敌人(rén)挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的随机特性导致它(tā)并不好(hǎo)用,实(shí)战中一(yī)般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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