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0是有理数吗还是无理数,0是有理数吗?判断题 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻西游手游(yóu)黄袍怪助战(zhàn),精(jīng)算增伤:可以使用召唤型(xíng)助战配合(hé)黄(huáng)袍(páo)怪,比(bǐ)如八(bā)戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠(dié)精算(suàn)层(céng)数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使(shǐ)用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而更(gèng)好地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战,精算(suàn)增伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实(shí)现快(kuài)速(sù)叠精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂(guà)毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与蝎子精配合,回(huí)血生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致使敌(dí)人中毒单位(wèi)增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍(páo)怪打击中(zhōng)毒(dú)单位(wèi)可以回血(xuè)提(tí)高(gāo)生存(cún);其他(tā)方面:全队残血时(shí),他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能(néng)六道的助(zhù)战(zhàn),不(bù)过(guò)除(chú)非精算叠起来,否则综合(hé)输(shū)出远逊于一线物理伙伴,起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般(bān),前提是己方(fāng)单位比(bǐ)敌(dí)方单位数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪比一线物(wù)理(lǐ)的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非常(cháng)美妙(miào),分担伤害也是比较(jiào)不错的(de)存在,进(jìn)阶效果攻(gōng)击(jī)中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身(shēn)生存(cún),适用场合只适合竞技场战斗,擅于(yú)配合索命(mìng)体(tǐ)系(xì),或对方输出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西(xī)游手游》黄袍怪助战分析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本名(míng)奎木狼,二(èr)十八(bā)宿之一,在天界(jiè)时与披香殿(diàn)侍香(xiāng)玉女有情,两人(rén)下凡(fán)后,化作黄袍怪和(hé)百花羞,过(guò)了十多年没羞(xiū)没臊的幸福生活,后来奎木狼在小雷音寺(sì)助(zhù)大圣,玄英洞(dòng)抓犀牛,跟(gēn)大圣称兄道弟(dì)

2、基础(chǔ)技能

黄袍怪(guài)乃(nǎi)地府(fǔ)系伙伴

阴曹地府的(de)阎(yán)罗令技能,通过黄袍怪的(de)本命技(jì)能,变成飘(piāo)3型物理打击技能

阴曹地府(fǔ)成(chéng)名绝技,参透六道、洞察弱点,给敌人群体(tǐ)降低物理(lǐ)防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时(shí)候治疗己方所有(yǒu)人物

3、特(tè)色技能

本(běn)命技能1

黄袍怪飘(piāo)3物(wù)理打击(jī)的来源(yuán),属于阴曹地府经脉灵幡(fān)

本命技能2

攻(gōng)击(jī)的同时有小概率可(kě)以给目(mù)标挂毒,一般情况可增强消耗效率,也是配(pèi)合(hé)蝎子精(jīng)索命(mìng)的一种手段

天脉技能

分担伤害(hài)的(de)技能,有效致使自身和(hé)某一单位难(nán)以(yǐ)被点杀,对抗群伤意义(yì)不大,死亡后效果消(xiāo)失

地脉技能

地府经脉陨魂的强(qiáng)化版

每层增加黄袍(páo)怪物(wù)伤(shāng)5%,每(měi)回合最多增加一层,最(zuì)快10回(huí)合叠(dié)满,增伤50%,死(sǐ)亡后精算效(xiào)果消失(shī)

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4、进(jìn)阶技能(néng)

进(jìn)阶后,攻击已(yǐ)中(zhōng)毒(dú)的目标可(kě)以回(huí)血,回血为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴(bào)击(jī)时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律(lǜ)

己方多(duō)个单位气血不足(zú)时,偶尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐(fǔ)毒时(shí),敌方无(wú)六(liù)道效果则必然(rán)六道,此外均会使(shǐ)用(yòng)飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用(yòng)召唤型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八(bā)戒,可实现快速(sù)叠精算层数(shù)

(2)挂毒(dú)战术(shù)

可以使用(yòng)黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进(jìn)而(ér)更好地消耗(hào),或与(yǔ)蝎子精配合

(3)回血(xuè)生存

与地府(fǔ)单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增(zēng)加(jiā),黄(huáng)袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单(dān)位可以回血提高生存

(4)其(qí)他方(fāng)面(miàn)

全队(duì)残血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和(hé)尚一样(yàng)低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有(yǒu)的能六(liù)道的助战,不过除非精算叠(dié)起来,否则综合输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理(lǐ)伙伴(bàn)

7、助(zhù)战评价

伤害能(néng)力(lì)

起始伤害较(jiào)为一般(bān),前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至少需要10回合叠(dié)精(jīng)算层(céng)数,才能具(jù)备(bèi)堪比一线物(wù)理的输出实(shí)力(lì)(例如大圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较不错的存在

进阶效(xiào)果

攻击中毒单位回血,强化(huà)自身生存

适用场合

只适合竞(jìng)技场战斗,擅于配合索命体系,或对方(fāng)输出(chū)弱势情况下的(de)长期(qī)战

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