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唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地(dì)煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥(mí)海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔(tǎ),须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏跟小雷(léi)音的(de)相似,都是先用普(pǔ)通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值(zhí)使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是(shì)打个星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的一样

唐嫣是一线女明星吗,唐嫣是不是一线明星title="《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星(xīng)海佩哪个属性好 须(xū)弥海(hǎi)门派法宝星海佩分析">

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小雷(léi)音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一(yī)波节奏,然后再来一(yī)波一个(gè)面伤、一(yī)个点杀带面的(de)高伤害。

所以(yǐ)同(tóng)样的门派法宝也(yě)是一样,是(shì)加快节奏的(de)效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音灵珠满(mǎn)时,不一(yī)定非得使用(yòng)一念或一劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是(shì)须弥海这个炸弹,在手上时不受控制(zhì),要么不(bù)用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算(suàn)时(shí)机不对(duì),也(yě)不(bù)得不用

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重,先(xiān)上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后(hòu)我再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后(hòu)每(měi)回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充(chōng)1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级(jí)*0.15法(fǎ)术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法(fǎ)术防御

其实(shí)很(hěn)多(duō)输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的(de)两仪(yí)却是(shì)阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐(kuāng)哐哐(kuāng)一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合(hé)再给你(nǐ)加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获(huò)得(dé)须弥值,那么(me)太(tài)阳就刚(gāng)好可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量(liàng)在战意值低时使用(yòng)

不过战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用四(sì)象效(xiào)果数值(zhí)也(yě)较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用门派法宝其(qí)实也就是(shì)为了可以更快(kuài)地(dì)进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在(zài)战(zhàn)意(yì)值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星(xīng)鲲状态同时,增加更多的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥(mí)海(hǎi)本来就不(bù)多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的(de)更是(shì)没有,所以(yǐ)我也(yě)没(méi)有办法测试太阴的具体效果(有知情的可以评论(lùn)区留言(yán))

这个描述可(kě)能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基础效果的叠加,使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增(zēng)加到(dào)四个

2、由技能产生(shēng)的须(xū)弥值在法宝持续期间有概(gài)率(lǜ)额(é)外增加一个(gè)(如果是(shì)这点,应(yīng)该描述(shù)成:持续期间,获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以可能性(xìng)不大)

3、就是类似(shì)基础效果,但是是独(dú)立有概率获得一点(diǎn)须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述增加一(yī)条(tiáo):回(huí)合(hé)结(jié)束时/回合开始(shǐ)时,总得给人家(jiā)明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有(yǒu)错(cuò)误(wù)的(de)话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战斗,可以在没机会出手(shǒu)伤(shāng)害(hài)的时候使用(yòng)法宝(bǎo),如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得(dé)须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),如(rú)果(guǒ)获得1点须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星海佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲(kūn)技能(néng)是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐园、四(sì)周(zhōu)纪(jì)行这些阶段(duàn)过度准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不(bù)要(yào)随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都(dōu)可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较(jiào)通(tōng)用,当面板来用就行,少阳(yáng)比(bǐ)较(jiào)需要一(yī)些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识

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