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恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思

恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的原神「挑战者·第八辑」所有相(xiāng)关成就完成 *** 游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

快速压低它的血量或(huò)者等待(dài)一(yī)会,它会移(yí)动到场地中央,当出现了图中所示文字提示后,场地内的重力会(huì)发生衰减(jiǎn),角色(sè)的跳跃能力也会大幅提高(gāo)。

原(yuán)神4.1版本中更新了新成就「挑战者·第(dì)八辑」。本(běn)期为大(dà)家带来的是原神「挑战者·第八辑」所(suǒ)有相(xiāng)关成(chéng)就(jiù)完(wán)成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗(dòu)中,快速压低它(tā)的血(xuè)量或者等待一会,它(tā)会移动到场地中央,当出现了(le)图中所示文字(zì)提(tí)示后,场地内的重力会(huì)发(fā)生衰减(jiǎn),角色(sè)的(de)跳跃能力也(yě)会大幅提(tí)高。

1. 月亮的(de)距离

在与大世界boss「实(shí)验(yàn)性场力发生(shēng)装置」的(de)战(zhàn)斗中,快速压低它的血量或(huò)者(zhě)等待一会,它会移动到场地中央,当(dāng)出现了(le)图中所(suǒ)示(shì)文(wén)字(zì)提示后,场(chǎng)地内的重力会发生衰减,角色的跳跃能(néng)力也(yě)会大(dà)幅提(tí)高。

此时,我们使用任意角色跳起,并(bìng)发动(dòng)下落攻击。在本轮重力衰减结(jié)束前,累(lèi)积(jī)使(shǐ)用11次下落(luò)攻(gōng)击成功命中「实验性场力发生(shēng)装置」即可解锁成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽量不要离(lí)boss太远,下(xià)落攻击(jī)必(bì)须命中boss(有伤害产生(shēng))才算有(yǒu)效次(cì)数。

②. 中间操作失误断(duàn)了一两次是没有关系(xì)的,累积命中11次就行。重力衰减时间挺长(zhǎng)的,足够打满次(cì)数(shù)。不过要注意,在(zài)单(dān)轮重(zhòng)力衰(shuāi)减内累(lèi)积到(dào)11次才有(yǒu)效(xiào),下一(yī)轮重(zhòng)力衰减(jiǎn)会重新开始计数。

③. 这个成(chéng)就不需要(yào)击败boss,次数到了成(chéng)就就会自(zì)动弹出。

2. 恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思重力阵线

在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的(de)战斗的(de)过程中,它会释(shì)放名为「引力涟(lián)漪」的技(jì)能。boss会出现明显的前摇(yáo)蓄力(lì),随后(hòu)朝地面发射冲击波(bō)并向四周(zhōu)扩散。

由(yóu)于这(zhè)个技能会在重力(lì)衰减(jiǎn)时(shí)释放,而这个时候(hòu)角色跳(tiào)跃能力属于大幅(fú)增强(qiáng)的状态(tài)。因此角色可以(yǐ)轻松的跳(tiào)跃(yuè)起来,躲避(bì)冲击(jī)波。

只(zhǐ)要在战斗(dòu)的(de)全程中都没有被(bèi)该技能命中过,击败(bài)boss的时候就会获得成就「重(zhòng)力(lì)阵(zhèn)线」

注:①.该技能要跳起躲避,哪怕属于护盾(dùn)的庇佑下没有受到伤害,也算被命中了。此外,被其他(tā)的技(jì)能命中并不(bù)会影响(xiǎng)成就获取(qǔ)。

②. 「引力涟漪」主要有两种版本(běn)。一种是常见的(de)每两道冲(chōng)击波之(zhī)间有(yǒu)明显间隔;一种(zhǒng)是(shì)同时释(shì)放(fàng)三道冲(chōng)击(jī)波。后者在(zài)角(jiǎo)色跳起的时候(hòu)迅速(sù)打开(kāi)风(fēng)之翼,等冲击(jī)波过去了(le)在降落。

③. 这(zhè)个成就需要(yào)击败boss才(cái)能(néng)获得。如果击败了但没(méi)弹出(chū)有(yǒu)可(kě)能是不小心(xīn)被冲(chōng)击波蹭到过,可以再试(shì)试。(秒掉似(shì)乎有可能会不跳成就,不(bù)清楚是不是bug)

④. 一定要注(zhù)意的一点!钟离的岩脊被命中也会判定失败,尽量(liàng)不要携带。

3. 给我套上枷锁,让我(wǒ)甘心毁(huǐ)灭

来到(dào)大世恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思(shì)界(jiè)boss「冰风组曲」的挑战场地(dì),在梅雅德处选择挑战「歌裴莉娅的葬送(sòng)」,这个一定不要选(xuǎn)错。

演出(chū)进行到 *** 阶段时,boss会(huì)在场地中召唤出三个(gè)旋(xuán)风,如(rú)下(xià)图所示。这时候男舞伴「科(kē)培琉司」会(huì)围(wéi)绕着场(chǎng)地旋转,并朝(cháo)我们(men)发射“冰刃”。当(dāng)冰刃穿过旋风(fēng)时(shí)会发生(shēng)相应的冰(bīng)元素转化。

我们需要做的(de)就是靠近旋风,吸引科培琉司的冰刃穿(chuān)过旋(xuán)风。当三个(gè)旋(xuán)风全(quán)部(bù)因科培琉司的攻击发生了元素转化,即可获得成就(jiù)「给我套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭」

注:成就弹出了就行,不需(xū)要击(jī)败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜(xiān)蟹王座

在挑战大世界(jiè)boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇(h恩情无以回报是什么意思,感恩之心无以回报是什么意思uáng)」的时候,它的角(jiǎo)上会(huì)出现一个红色的火(huǒ)元素盾条(tiáo)。这(zhè)个(gè)盾条可以通过(guò)元素反(fǎn)应进(jìn)行削(xuē)减,效率更高(gāo)的是水(shuǐ)元(yuán)素。

我们需(xū)要做的(de)就(jiù)是将盾条清空,使boss瘫痪,陷入虚(xū)弱状态,并在此状态下击(jī)败boss。成功后即可(kě)获得(dé)成(chéng)就「鲜蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只(zhǐ)有在盾条(tiáo)被清空(kōng)后,boss瘫痪在地(dì)上的这段时间属于“虚弱(ruò)”状态(tài)。一旦它重新站起来,哪怕盾条还没有(yǒu)恢复,也已经不属(shǔ)于“虚弱”状态。

②. 由于“虚弱”状(zhuàng)态的(de)时间很短,故(gù)推荐分为(wèi)两步进行(xíng)。之一步,压低boss的血量到自己角色的斩(zhǎn)杀线范(fàn)围内。第二步(bù),清空boss的盾条,然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战(zhàn)大(dà)世界boss「千年(nián)珍珠骏(jùn)麟(lín)」时,它身上(shàng)会出(chū)现一(yī)个紫色的雷元素盾条,这(zhè)个就是“异海珍(zhēn)珠(zhū)”的(de)能量条。

我们先(xiān)快速削减盾条(tiáo),但不要完全(quán)清空,留差不多一两次就能击(jī)破的样(yàng)子。等它(tā)跳(tiào)到半(bàn)空使用技能(néng)「原(yuán)海古雷」时,迅速将剩下的盾条清空。

成功(gōng)后(hòu)即可获(huò)得成(chéng)就「砂砾收藏家」

注:①. 地上的三(sān)个是(shì)共鸣珊瑚珠,在完成成就的过程(chéng)中千(qiān)万不要(yào)破坏它们。我们需要直接(jiē)击破boss本体的异(yì)海(hǎi)珍(zhēn)珠才行。

②. 削减盾(dùn)条的(de)方式为通过冰/草/火元素(sù)角色(sè)的攻(gōng)击(jī)造成元素(sù)反应(yīng)。推荐使用这三种元素的弓箭(jiàn)手,使用其他武器的(de)角(jiǎo)色(sè)很(hěn)难打到最后半空(kōng)中的(de)boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是挑战大世界boss「千(qiān)年(nián)珍(zhēn)珠骏麟」,这次(cì)我们直接清空它身上(shàng)的紫(zǐ)色雷元素盾条(tiáo)(异海珍珠能量条(tiáo))。

在(zài)一(yī)段时间后,boss会开始重新凝聚(jù)异海(hǎi)珍珠,如下图所示。

我们(men)要(yào)在(zài)它凝聚开始后,完成前(qián),迅速将它(tā)击败。成功(gōng)即(jí)可获得成就(jiù)「我击碎雷霆」

注:①. 清(qīng)空(kōng)盾条的方(fāng)式除了上(shàng)面提到(dào)的通过冰/草(cǎo)/火元素角色(sè)的攻击造(zào)成元素反应之外(wài)。还可以通过击破(pò)boss使用(yòng)「原(yuán)海古(gǔ)雷」时召唤(huàn)的三颗共(gòng)鸣珊瑚珠,来达成清空盾条的目的(de)。

②. 由于重(zhòng)新凝聚的时间很(hěn)短,故推荐分为(wèi)两步进行。之一(yī)步,清空盾条之后,压低(dī)boss的血量到自(zì)己(jǐ)角色的斩杀线(xiàn)范围内。第二步,看到(dào)boss开始凝(níng)聚时,快速击(jī)败。

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